2011/08/08

PS3でメガテクスチャを使うにはメモリが足りない

110804-0003

せっかくカーマックがPS3でも遜色なく作ってくれてるのにギャーギャー騒ぐゴキちゃんたち。
そんなにPS3擁護してなにがあるのかと。
細かいこと気にせずRAGE遊べばいいんだよ!


カーマック「PS3でメガテクスチャー使うにはメモリが足りない」http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312605005/

1+7 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 13:30:05.40 ID:8jPno6pQ0 [PC]
「Blu-rayはDVD-Romよりもレイテンシー(遅れ)がある」と語る一方で「2層のBlu-rayディスクを最大まで使ってみたかったが、
その場合どうなったかは不明だ」と語ったほか、「PCではメモリーが多ければオーケーということでも、コンソール(家庭用ゲーム機)
では苦労した。中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」

巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、PCでの開発段階では
4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。
Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。

http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html



3+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:32:26.08 ID:Zhq3Qq0+P (1/8) [p2]
だから、箱○の512メモリと違って、PS3の256+256のメモリ構成は
最大のボトルネックだって。
当然の話だろ。



7 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 13:34:56.83 ID:xCuwLTkd0 [PC]
まさに真の糞箱


8 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:35:20.28 ID:Jt0yvgc30 [PC]
またPS3劣化か


10 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:36:06.71 ID:HVoYP257O [携帯]
>>3
PS3の構造判明してからずっと言われてるが、
PSwでは無いものとされてる



14+3 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:36:48.81 ID:+d4iw5Dc0 (1/9) [PC]
別に対応できたんだから問題ないだろ
むしろそういった解決法がない糞箱のほうが劣化版だって確定したな
痴漢顔真っ赤だよwwwwww



15 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:37:25.29 ID:spk+52xx0 (2/2) [PC]
>>14
同じ事できるだろjk



19 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:39:05.88 ID:FI/+kVjQ0 (2/2) [PC]
>14
解決法を使う必要すらないんだけどな>360



21 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:40:46.16 ID:l4BDHLw+0 (2/7) [PC]
ttp://doope.jp/2011/0819494.html

キーノートではカーマックがRageローンチ後に
ハイエンドPC向けの試験用エンジン(※ カーマックは“crazy”な物と発言)を導入する予定があることを明かし、
idがPC用高解像度テクスチャーのリリースを検討していることや、
Doom 3のソースコードをRageのローンチ後にリリースすることなどが語られた後に、幾つかの質疑応答が行われました。



23 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 13:41:20.72 ID:Sitec5B/0 (1/12) [PC]
>>14
池沼にならないとPS3を擁護出来ないとか悲しすぎるなw



32+2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 13:50:07.57 ID:iGoA7iMj0 (1/7) [PC]
CELLパワーでテクスチャ自動生成出来るからメモリは関係ないだろ雑魚かこのおっさん


36 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 13:52:28.04 ID:Sitec5B/0 (3/12) [PC]
360の512Mはどういう割り振りにしてもいいからねぇ。
メインを300Mにしてもいいしビデオを300Mにしてもいい(一例)。
PS3は物理的な上限が256Mな上、システム分も食われるから更に小さくなる。



37 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:52:58.54 ID:Zhq3Qq0+P (4/8) [p2]
>32
idの創始者を雑魚とは、どこのモグリ発言だ、マジ馬鹿か?マヌケか?



38+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:53:27.61 ID:sP8+KOnVO (2/27) [携帯]
>>32
古臭い頭の持ち主なんだよなあ
所詮過去の人間だし、今はノーティやサンタモニカとかのがこのおっさんより優秀な人材いっぱいいるのが現実



41 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:54:52.34 ID:cauexu/W0 (1/12) [PC]
あーあ、ゴキちゃんの大好きなメガテクスチャーも否定されちゃった
BDだから有利!!って散々騒いでたのにね



46+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:58:39.13 ID:Zhq3Qq0+P (5/8) [p2]
日本だったら、宮本、バーチャの鈴木、PSOの中と同列に
Doomのカーマックは尊敬できるプログラマの1人なんだけどね、
やはり知らない人多いんだな、あらためて感じるよ。



52+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:01:20.37 ID:MhVFdxnlP (1/17) [p2]
>>38
アンチャやKZを余裕で越えて60fpsなのがこのゲームのやばさなんだけどw



54+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:02:10.02 ID:l4BDHLw+0 (4/7) [PC]
>>38

PlayStation.Blogがこんなこと言ってますが。
http://blog.eu.playstation.com/2011/08/03/rage-ps3-hands-on-dead-to-the-world/

“Rage is easily among the best-looking first-person shooters I’ve seen this console generation”



57+3 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:04:00.51 ID:sP8+KOnVO (4/27) [携帯]
>>52
でてきてないのによく言えるねw
トレイラーは全部PC版だけど、一体いつになったらCS機のプレイ動画でるのやらw



60 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 14:04:54.11 ID:Sitec5B/0 (5/12) [PC]
>>46
日本人はプログラマーを軽視し過ぎる。
あと、パイオニアも重視しない。
パクリでも成功したらそいつが始祖みたくされる。

ゲームが好きって言う癖に歴史も技術も知らない奴が最近多すぎる。




62 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:05:46.29 ID:lS24vekI0 [PC]
>>54
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/06(土) 13:36:12.54 ID:l4BDHLw+0 [1/4]
メモリがあろうがなかろうがRSXの最大テクスチャサイズは4096ピクセルなので
残念という他ない


Xenosも最大4096テクセルじゃん?



64+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:06:41.94 ID:MhVFdxnlP (2/17) [p2]
>>57
Xbox360版のプレイ動画は山ほど出てますが?
いつも実機プレイアブルで展示されてるだろ



67+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:08:17.91 ID:MhVFdxnlP (3/17) [p2]
結論:
ゴキはXbox360版の動画をPC版だと思い込んでいた




68+3 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:08:54.30 ID:sP8+KOnVO (5/27) [携帯]
>>64
PC版に箱コン繋いだのがどうしたん?w



72+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:10:13.74 ID:sP8+KOnVO (6/27) [携帯]
>開発チームがプログラミングしたコードをマイクロソフトが提供しているツールで分析しており、Xbox 360向けの開発ではこのツールを必ず使うべきとのこと。



MSの飼い犬でした
PS用にプロミラミングしたコードじゃない時点でゴミだなこりゃ
かー、カーマック君アホすぎ



74+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:10:33.01 ID:rnLJzjkf0 (1/5) [PC]
>>57
QuakeCon2010でPC/360/PS3で実機デモ公開してなかったっけ?
全機種60FPSで動作させて会場のファンを驚かせたらしいぞ。



75+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:11:40.37 ID:MhVFdxnlP (4/17) [p2]
>>68
現実みろよゴキ



76 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:12:26.24 ID:sP8+KOnVO (7/27) [携帯]
>>75
現実?
有名な話じゃん
デッドスペース2でもやってたことなのに



78+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 14:13:30.90 ID:m6jMptYq0 (2/5) [PC]
>>72
馬鹿



83 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 14:15:27.70 ID:UT+V4p6Q0 (1/2) [PC]
一番驚いたのは、ファミ通がこんなPS3に不利になるような記事を載せたこと。


85+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:16:30.02 ID:sP8+KOnVO (9/27) [携帯]
>>78
バカはおめーだ
PS用にプロミラミングしたもんMSみたいなGPUに依存してるようなツールにいれたら吐き出してエラー起こすわ
それだけ違うんだよPSとPC、箱のアーキテクチャは



86+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:16:49.56 ID:Zhq3Qq0+P (7/8) [p2]
>72
私もこいつは馬鹿だと思う。
Win自体Doomが動くようにって、ゲイツ指示した逸話が残ってるぐらいだのに、
逆にMSが頭下げに行くだろ、それおMSの犬とは、、、、



88+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:17:14.33 ID:TutU1l3+0 (1/5) [PC]
>>82
なんでPortal2やBrinkやダムドは糞箱が劣化してしもうたん?



90+2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 14:18:11.44 ID:gDxeOikP0 (2/3) [PC]
>>74
http://www.4gamer.net/games/040/G004057/20110418046/
プレゼンテーションは,Xbox 360版を使ったプレイの様子が大スクリーンに映し出されるというスタイルで進められた。

これのことかな?



93+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:18:44.08 ID:ifhZOUYT0 (3/4) [PC]
>>88
なんでそれ以外は劣化しないん?



94+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:18:59.48 ID:azwXC3QYP (1/6) [p2]
【PAX 2010】id Software、『Rage』のデモプレイをゲーマーにお披露目
http://www.famitsu.com/news/201009/04033099.html
デモはXbox 360版で秒間60フレームで動作しながら、コマ落ちや描画バグも見られなかった。
^^^^^^^^^^^^^

ベセスダ・ソフトワークスの大作『Rage(レイジ)』体験会リポート 2011-05-28 21:35
http://www.famitsu.com/news/201105/28044307.html
戦闘は完全にFPSスタイルで、武器とアイテムを使って行う。今回のデモではXbox 360版を使用し、
RBボタン長押しで武器4種類(アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、ロケットランチャー)、
十字キーでアイテム4種類(ウィングスティック、HEグレネード、パーソナルタレット、ラジコン爆弾)を切り替えることができた。


【BFG2011】『RAGE』にオンラインモード2種類が収録されることが判明!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/361/361171/
“id TECH5”という3Dゲームエンジンを搭載しており、プレゼンテーションではXbox 360での実機デモが行われた。



またゴキステ劣化か・・・



95+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:19:30.40 ID:TutU1l3+0 (2/5) [PC]
>>93
それ以外も劣化してるけど挙げたらきりがないじゃん




97+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:19:54.39 ID:sP8+KOnVO (10/27) [携帯]
>>90
プレイ動画っていってんのに頭悪いやっちゃなーあんた



99 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 14:20:16.90 ID:m6jMptYq0 (3/5) [PC]
>>85
>360向けの開発ではこのツールを必ず使うべき
>360向けの開発ではこのツールを必ず使うべき
>360向けの開発ではこのツールを必ず使うべき



103+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:21:07.48 ID:MhVFdxnlP (5/17) [p2]
まぁいくらでもあるんだけど、例えば今年ならこれとかね

2011年4月19日
「RAGE」日本急接近。
Bethesda Softworksのプレスカンファレンスでさらに情報が明らかになった,
id Softwareの最新作。地球はなぜ,このようになってしまったのか
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004057/20110418046/
プレゼンテーションは,Xbox 360版を使ったプレイの様子が大スクリーンに
映し出されるというスタイルで進められた。
(中略)
ゲームエンジンとしては,id Softwareのカリスマ的なプログラマーとして
知られる,ジョン・カーマック氏が中心となって開発した「id TECH5」が
使用されており,グラフィックスのレベルは高い。
今回は,Xbox 360版だったが,PC版およびPlayStation 3版でも,
同じグラフィックスクオリティが得られるとのこと。



104+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:21:14.99 ID:+d4iw5Dc0 (3/9) [PC]
>>86
あれだろMSお得意のゲイツマネーで買収してPS3版を劣化させたんだろ
PS3版が劣化しているソフトの100%がゲイツマネーでの買収だから
痴漢糞箱に幻想持ちすぎwww
だから糞箱信者は世界中から笑われている



105+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:21:43.10 ID:cCCE7XlO0 (2/8) [PC]
コンシューマーの限界を追及するかのようなハイレベルなタイトル
たとえばRageやCrysis2とかだと
100%PS3版が劣化してるんだよね



108+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:22:11.76 ID:sP8+KOnVO (11/27) [携帯]
口だけのチカン
こんだけ持ち上げてもどうせ買わないんだもんなあ
カーマックも浮かれないわ
あジャップとか眼中ねーか



115+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:23:44.21 ID:TutU1l3+0 (3/5) [PC]
>>105
L.A. Noireは何で糞箱が劣化してしもたん?

8.0 Graphics
http://ps3.ign.com/articles/116/1168417p2.html

XBOX360版はいくつかのパフォーマンスで劣っている
フレームレートの低下、テクスチャの貼り遅れ、SSAOの欠如

7.5 Graphics
http://xbox360.ign.com/articles/116/1168433p2.html

Which version of L.A. Noire do you think looks better?

PlayStation 3 (80%, 7,231 Votes)
Xbox 360 (11%, 1,000 Votes)
Tie (9%, 816 Votes)

http://www.lensoftruth.com/head2head-l-a-noire-screenshot-comparison/2/



117 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:24:04.38 ID:MhVFdxnlP (6/17) [p2]
id TECH 5が描く“荒廃した世界”の,圧倒的な空気感に注目。
FPS「Rage」のメディア向け先行試遊会レポート
ttp://www.4gamer.net/games/115/G011536/20110529001/
会場には,日本国内としては初めて,本作のXbox 360版のプレイアブルサンプル
が用意され,メディア関係者はそれをプレイすることができた。

※体験会では1つの卓に4人分の試遊環境が用意された。シングルプレイのあと,同じ卓に座った4名で対戦レースをプレイすることもできた



119 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 14:25:02.55 ID:GnV4v3qs0 (1/12) [PC]
>>115
もとはPS3独占だったタイトルだよ?



151 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:41:35.76 ID:t+TP0zGf0 (2/3) [PC]
マルチの殆どが360>>PS3なのは事実なのに
たった1例挙げてPS3の方が性能いい!とか可哀想なレベル



178 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:52:15.63 ID:LxPzzMIf0 (4/8) [PC]
前にもなんのゲームだったか360版の画像見て「PC版だろ?」とか言ってた馬鹿いたなあ
後に360の実機画像て証明されて「ゴキブリもPCと間違えるほどの綺麗な画像」とか笑われてた


192+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:56:47.86 ID:LxPzzMIf0 (5/8) [PC]
カーマックは凄いと思うけどな
ウルフシュタインとかDOOMとかQUAKEとか、古いPCゲーマーじゃないと分からないだろうけどねえ



200 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:01:56.45 ID:oaV76IX90 (1/2) [PC]
ハード構成でどうしたって劣るPS3版のために
PS3版だけの特別なテクニックとアイディアを駆使して
XBOX360版と変わらないクオリティを実現したカーマックは
諸手をあげて賞賛されてしかるべきなのに
ここでカーマックを叩いているソニーファンボーイは一体何を考えてるんだ

マルチプラットフォームで、ここまでPS3版に心血を注いだタイトルはそうないぞ



201+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:02:04.74 ID:+d4iw5Dc0 (8/9) [PC]
>>192
そんなカビの生えた過去の人間の妄想にすがってゴミウンコ産廃放射能汚染ハード糞箱を崇めているおまえらが哀れだわ



202 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:02:51.39 ID:LxPzzMIf0 (7/8) [PC]
>>201
ところがアンチャなんかもプラチナ取るまで美味しく頂いちゃったりしてますよん



216+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 15:19:22.30 ID:g/Jnq0+r0 (9/14) [PC]
>>201
カーマックはミヤホンと同等ですが、何言ってるんですか君は



219 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:21:51.82 ID:+d4iw5Dc0 (9/9) [PC]
>>216
宮本wwwwwwwww
もう終わった人間じゃんwwwww
世界中で宮本はもうゴミって言われているぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



222+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:25:01.56 ID:QNFGCHO30 [PC]
っでどういうゲームなの
ボーダーランドみたいな感じ?



225 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:25:57.63 ID:zQIhCZoN0 (2/2) [PC]
>>222
一本道だって話し



233+2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 15:32:52.67 ID:iGoA7iMj0 (4/7) [PC]
>>227
いや全然超えてねーしw
チョンロクマルなんてヘボハードではアンチャ2も作れんしな



234 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:34:33.22 ID:LxPzzMIf0 (8/8) [PC]
出ましたアンチャw



235+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:34:53.40 ID:OYCKKvMx0 (4/9) [PC]
>>233
さすがにこれは釣りだろう、釣りじゃなかったら今すぐ脳外科行ったほうがいいレベル



236 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:36:35.08 ID:XaAZ/trw0 (2/3) [PC]
>>235
彼は処理されて人間がいかれちまったんだろう(´・ω・`)処理された奴がちと多すぎる気もするが。



285+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 16:50:48.77 ID:wixKZlzM0 (1/3) [PC]
でRageって国内で発売すんの
日本では少数のオタクしか興味を示さないと思うが



287 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 16:53:22.29 ID:me6dA8Zd0 (3/3) [PC]
>>285
http://www.bethsoft.com/jpn/rage/



288 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 16:53:36.47 ID:r+erpG160 (1/2) [PC]
>>285
ベセスダから出るみたいよ
しかも修正なしだとか



368+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 20:25:00.28 ID:+U1cz0yM0 (1/2) [PC]
問題は、ほとんどの日本人がPS3のほうが高性能と騙されている事。
いいかげんハッタリかますのやめてくれないかな。



369+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 20:26:50.19 ID:fsJE5Zwe0 (1/2) [PC]
>>368
クッタリやめたら死んじゃう
まあPS3はもう死んでるようなもんだけど



370 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 20:27:06.12 ID:7PfTNEBM0 [PC]
make believeって「だます」とかいそういった類の意味だからな


371 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 20:27:34.15 ID:WBKsQDHmO (1/2) [携帯]
Rageが6年か
結構長かったんだね
大刀ェ・・・・・・
Q3Aは良かった
Q4MAXも好きだ
期待したいなぁ



373+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 20:30:00.82 ID:cCCE7XlO0 (6/8) [PC]
大刀はロメロだっての


375 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 20:38:34.88 ID:yEeVM2nZO [携帯]
RegeとDead Islandは360の方が出来が良しか
まぁしゃあないっちゃあしゃあない



376 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 20:38:57.31 ID:+U1cz0yM0 (2/2) [PC]
>>369
そうだよね。
けど、ゴキブリは認めないんだよね。



379 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 20:43:25.66 ID:WBKsQDHmO (2/2) [携帯]
>>373
ロメロなのは分かってるよ
なんつうか開発機関が長いと大刀を思い出すなとね



380+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 21:04:59.32 ID:Q7tHpIPZ0 (1/3) [PC]
メガテクスチャはメディア容量が多いブルーレイが使えるPS3が有利とか言う話じゃなかったんですか?


381+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 21:08:10.04 ID:qcchSaLMO (1/2) [携帯]
DOOM3を初めて見た時は凄すぎてびびったんだけど、
あれってコンシューマで出てたの?



382 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 21:09:50.33 ID:So8YG6BfP [p2]
>>381
idtech4(D3エンジン)のゲームは全部コンソールで出たと思う



383 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 21:10:18.12 ID:oaV76IX90 (2/2) [PC]
>>343
Rageのエンジンを作ったのはidでべセスダじゃない
あと、CoDのエンジンの大本を作ったのはid

>>380
カーマックのコメント通り、
容量が大きい方が有利なのは間違いない
ただ今回は展開できる領域が少ないのがネックになってしまった



384 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 21:11:47.37 ID:r+erpG160 (2/2) [PC]
>>381
旧箱に出てた気がす



405+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 23:03:29.33 ID:KqwS+Blp0 [PC]
以前に似たようなスレで、360は帯域不足問題があるからメモリの質ではPS3>360って聞いたけどどういうことなの?


406 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 23:09:04.63 ID:PXl2eyfi0 [PC]
>>405
PS3の方が上等なメモリを使っているのは確かだが、
容量が半分なら意味ないっぽ。



408 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 23:21:38.83 ID:FB5gGPO/0 [PC]
>>405
PS3は256+256、箱○は512で一見合計のメモリ容量は同じに見える

箱○は共有メモリをCPUとGPUが折半して使うので
VRAMとして256より大きな容量を割く事も出来るが
CPUとGPUが同じメモリにアクセスするので帯域はきつい

しかし、箱○は10MBのeDRAMという物を積んでいる
たった10Mと思うかも知れないが、これは速度も速くGPU専用
10MB以内で収まる処理なら高速に行える
これを使いこなせばパフォーマンスが相当上がる



412 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/07(日) 00:19:32.19 ID:siI7nvFTO [携帯]
eDRAM積んだのは神憑り的判断だったな


419+5 :チカニシ撲滅隊長 ◆0rXH6BB8jZIC  [sage] :2011/08/07(日) 02:05:20.50 ID:uurBcj6g0 (1/10) [PC]
でもグラフィックカードの性能は

PS3>>越えられない壁>>>PC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>xboクスクス



422+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/07(日) 02:16:49.66 ID:UXOIufkQP [p2]
>419
あれっ? グラボの性能って

PC(最新Gefoce560GTX) > 箱○(RadeonX1000相当) > PS3(Geforce7600相当)

じゃなかった? 各機体のグラボ比較では?




423 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/07(日) 02:21:03.47 ID:YmlHUewm0 [PC]
>>422
PSWでは>>419のように信じられてるんだよ
だから一般常識の話をしても通じないし、信じてもらえない



425 :名無しさん必死だな [] :2011/08/07(日) 02:26:43.70 ID:yu/LZDwY0 (2/7) [PC]
>>419
CRYSIS2はPC版より綺麗と、、、SS頼むわ



426 :名無しさん必死だな [] :2011/08/07(日) 02:29:32.04 ID:yu/LZDwY0 (3/7) [PC]
>>419
http://www.youtube.com/watch?v=XgS67BwPfFY
このデモより綺麗なPS3のゲーム教えてくれ



427 :名無しさん必死だな [] :2011/08/07(日) 02:35:48.28 ID:0wtty1Je0 [PC]
四捨五入もできないようなおつむですから。


429+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/07(日) 03:09:51.44 ID:Iz2Nd+lrO [携帯]
>>422
ゴキちゃんの頭脳だと、560GTXと7600だと、
7600>560
ってなってるんだと思うよ
7600の方が数字が大きいしね



548+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/07(日) 22:13:31.14 ID:bYyFFt8lO [携帯]
Xboxのが高性能とか当たり前の事はどーでもいいけど
>>1でファミ通が「事実」を載せた事に驚いた



553 :名無しさん必死だな [] :2011/08/07(日) 22:39:03.32 ID:xcVDeP4k0 [PC]
>>548
「Xbox360では可能だったけどPS3では無理だった」
「PS3にはメモリが足りない」

…ってはっきり書いてるよな


ファミ通もやる時はやるんだな。ちょっと感心した


Xbox360 RAGE
Xbox360 RAGE


PS3 RAGE
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1 コメント:

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