2011/08/11

【GK】ゲートキーパー活動中注意!【ステマ】

スクリーンショット(2011-07-26 23.07

Sonyはまず社員全体に「おまんちんを踏まない研修」を受けさせたらいかがだろうか?


【GK】ゲートキーパー活動中注意!【ステマ】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313051823/

1+2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 17:37:03.51 ID:t49VsIMd0 [PC]
32 名前:名無しさん@涙目です。(埼玉県)[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 12:55:03.62 ID:a8agyuQb0
さっきおまんちん見てきたらこんなの引っかかってたw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1889608.jpg



2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 17:37:54.50 ID:jvBhDfGC0 [PC]
本当に朝鮮企業Sonyは嘘と捏造が好きだな。



6 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 17:39:49.55 ID:8Sqver1+O (1/6) [携帯]
>>1
3DS値下げ日に活動か・・・
ニュー速の3DSスレで書き込みでもしてたのかしら?



10+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:42:19.00 ID:vdQ7c6Tu0 (2/2) [PC]
IP偽装云々言い始めるに1万ペリカ


12 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 17:43:26.34 ID:ID4tBlSY0 (1/2) [PC]
http://www.gamenews.ne.jp/archives/2006/12/post_1765.html


17 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 17:47:53.30 ID:8Sqver1+O (3/6) [携帯]
3DS値下げが気になって仕方がないソニー社員


18 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:48:05.84 ID:uPcDqu7o0 (1/2) [PC]
ニュー速の3DSスレは要注意だな
リアルGKが出てくるなんてwww



21 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 17:50:55.58 ID:OaYU6jCO0 [PC]
さすがTwitter監視する企業やで


36 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:10:10.77 ID:+6Tu3NHP0 [PC]
というかゴキは他ハードの本スレを当たり前のように
荒らしたり、下品なクレクレと逆ギレをするのをやめてくれ



41 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:14:46.98 ID:4BNryxNRP [p2]
つか、今時は中小企業だって
社内から外部へのアクセスは規制を掛けて
2chとかには繋がらないようにしているもんだけどな。
ただでさえ、キュリティ問題でやらかしてるのに
本当に甘い会社だよな。



44 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:15:50.38 ID:cbh9IWeYP (3/8) [p2]
バーボンはもぺきちじゃどうしようもないからなぁ


50+4 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:24:31.46 ID:cbh9IWeYP (5/8) [p2]
IPを偽装する方法
http://houhouzensho.blog110.fc2.com/blog-entry-164.html



53 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 18:27:47.20 ID:dMd7AGDb0 [PC]
>>50
アホか



54 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:28:06.60 ID:asSp0QMS0 [PC]
誰でも出来るんならやって見せて欲しい


55 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:28:10.37 ID:ZcmcMW4l0 [PC]
都合が悪くなるとすぐ成りすましっていうんだから


56 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 18:28:24.46 ID:pQGhJfSp0 (2/2) [PC]
串さすとソニーのIPになるとか魔法の箱持ってんだな。


70+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:39:39.56 ID:LkLEgpXA0 (3/4) [PC]
不利な情報があるスレならレスしなきゃいいのに一人でレスしまくってスレを伸ばすバカなGK


71 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:42:30.64 ID:Jlfkik9MO [携帯]
>>70
最近だとPSP壊れたから修理出したスレとかな
ありゃゴキか



72 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 18:46:30.03 ID:8Sqver1+O (6/6) [携帯]
伸びないな


77 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:52:42.62 ID:7Z7EXdFB0 (3/3) [PC]
>>50
つまりソニーが串公開してるって事?
それはそれでかなりアホだと思うけど



78 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:54:22.50 ID:2No32YrQ0 (3/3) [PC]
>>76
VITAの名前を半年前にリークしてたやつがいたな。
そいつははちまに、大金を支払って宣伝をさせてるともいってた



82 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 19:05:15.97 ID:jk95vi0g0 [PC]
>>50がアホすぎて


94 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 19:49:44.53 ID:jUm6x87FO [携帯]
ニュー速にいてこの板にいないわけがないな
ゲートキーパーさんチーッス

『FF零式』PSP-1000だと一部機能が制限される

110811-0001
同じPSPなのに型番が違うだけで完全互換ではない(これはPS時代からの伝統)Sony、技術がないのかそこまでしないと表現できないタイトルなのかスクエニ。声優に力入れる前にもっと大事なことがあるだろーに。

PSP-1000は新たなステージへ(PSP-2000と3000は除く)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313051954/


1+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:39:14.27 ID:BhfN5Zu00 (1/5) [PC]
FINAL FANTASY零式
http://www.4gamer.net/games/075/G007534/20110811022/
製品版では,PSP本体の型番がPSP-1000の場合,アドホックモードを使ったマルチプレイができない



3 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:40:26.39 ID:yA2RZFN+0 [PC]
PS2のときもあったよな、こういうの


4 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:40:52.11 ID:6L2HzG5s0 [PC]
えー、なんでだよ
まだ1000現役なのに



6+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:41:57.83 ID:Ons7OwOh0 (1/6) [PC]
3000だとXMBとかで左右にメニュー動いた場合とか横縞目だって嫌なんだよなあ
発色は3000の方が綺麗なんだが・・・なんでだろ



9 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:42:23.73 ID:2No32YrQ0 [PC]
クソエニどんだけ技術力ないんだよ
いい加減にしろ



11 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:42:32.42 ID:S+IeFhoN0 [PC]
もう使ってるのは割れ厨くらいだろw


15+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:44:04.30 ID:BhfN5Zu00 (2/5) [PC]
3000はなんで今のこの時代にインターレース液晶なんて使ってしまったのか
今だにインターレースの方がお安くてプログレッシブを捨てたくなるのか



17 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 17:44:14.11 ID:2G49q82Y0 (2/13) [PC]
PS2でやってきた事です
SCE製本体を買うという事はこういう事だ
諦めろ



22 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:45:19.14 ID:5wR+y8H70 [PC]
>>6
3000の液晶の仕様



25 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:45:58.10 ID:Ons7OwOh0 (2/6) [PC]
>>15
もしかして3000は液晶は劣化してるのかな?



35+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:48:56.67 ID:gesc2A1M0 (2/3) [PC]
これ、SCEがとめるべき仕様だろ。許可されてのか


37 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:50:46.46 ID:2G49q82Y0 (4/13) [PC]
>>35
過去にPS2でFFが動かないのは本体の仕様とか言って
店にPOPが貼られる始末になったというのに



40+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 17:53:49.07 ID:xj3GGDApO [携帯]
>>6
>>15
元々PSPはプログレ表示できない。(テレビ出力すれば別だが)
初期型は残像でゴマかしてたのをやめただけ



45 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:55:11.56 ID:BhfN5Zu00 (3/5) [PC]
>>40
マジか
なーんだ



49 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:56:29.35 ID:d2p/GwU/0 [PC]
これVitaの初期型でも同じことやるだろうねw
ソニー製品の初期型は完全に地雷だな



53+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:58:55.54 ID:P8bFy0NQi [iPhone]
PSは同じハードの前期と後期ですら互換性が確保されないのが伝統なんだよな、クソだな


55 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 17:59:20.23 ID:jUm6x87FO [携帯]
PSの時も初期型では特定のソフトが起動しない事件があったぞ
相変わらずだなあ



56+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 17:59:26.37 ID:Ons7OwOh0 (4/6) [PC]
読み込み中々しなくて困ってるが、そのほかはまだ健在だな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1890666.jpg

しかしソニー製品だけじゃない?型番で機能制限とか機能削除とか・・・



63+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:02:51.02 ID:vCJ8cMR00 (2/4) [PC]
>>53
PSはあくまでコンピュータエンタテインメントであってゲーム気じゃないから

>>56
DSもGBA削除したし、
PCエンジンも外部機器接続(CD-ROM、セーブ用アダプター)といろいろ省いたりしてる



70+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:03:58.33 ID:qBb64vYA0 (2/2) [PC]
>>63
PSPでPSP専用ソフトが動かない、だぞ
何か勘違いしてないか



85 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:10:13.93 ID:F5zCIzp+O [携帯]
>>63
DSとDSiは別機種だから型番違いとは別の話だ



93+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:16:19.76 ID:2GrDEQgc0 [PC]
つーか、これは悪いのはスクエニなんじゃ無いの?やろうと思えば
PSP1000でも実装できるんでしょ?



98+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 18:20:02.55 ID:IEFzKBHW0 (2/2) [PC]
ワンセグもダメだったよね?


99 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:20:26.08 ID:msdpr6oP0 [PC]
>>93
普通なら本体仕様的にキャッシュ用のメモリは使うなって
SCEが制限するもんじゃね?



101 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:20:54.63 ID:2G49q82Y0 (9/13) [PC]
>>98
2000からのオプションだからねー
実際には使うことは可能なんだけどなー
公式できちんと切捨てる



102+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/11(木) 18:20:55.57 ID:fARqVa1g0 (3/4) [PC]
サプライ品が1000/2000,3000/go
で別物ってのは店にとっては迷惑なんじゃないか。棚とるわクレームの元だわ



103 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:23:34.89 ID:2G49q82Y0 (10/13) [PC]
>>102
店でPOP用意しなきゃならんし売るときに説明せんとあかんし
それで良いといったのにクレームが来るという店には最悪の汚物だからな
PS2の頃から全然学んでねぇ



119 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/11(木) 18:38:26.43 ID:HuWzYPkKO [携帯]
大事に1000を使ってきて、零式を買いたいユーザーは悲惨だな
ソニーからしたら買い替えない奴らはユーザーじゃないんだろうが



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2011/08/10

FacebookでGears of War3「Get Griffin」キャンペーン

110810-0005
『Gears of War3』Facebook公式ページがマルチプレイ用キャラクタのダウンロードコード配布キャンペーンを実施しています!

この配布キャンペーン「Get Griffin」は、Facebookの公式ページで「いいね!」をクリックするとダウンロードコードが表示される仕組み。さっそくワシもコードをもらって箱○にAARON GRIFFIN氏をダウンロードしました。日本用アカウントでダウンロードできましたよ。日本語版GoW3で使えるかどーかわりませぬがな!
あわせて氏が登場するHorde 2.0のプレビューも公開されています。

「Get Griffin」キャンペーンはこちら → 『Gears of War』Facebook公式ページ


Gears of War 3 (通常版)
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PSPは保証期間内なのに修理費用が発生するのか?

110810-0003

ワシはPS1は最後期型、PS2は薄型初期、PSPは3000で故障はなかったです。ツレはPS1裏返して使ってたなwあれCD保持部のバネがすぐ弱くなるんだよね。
Xbox360も初期型20GB、CoD:MW2エディションともにRRoDも他故障もなくピンピンしてます。
とはいえ故障は突然やってくるもの。Sonyも修理費でウハウハですね。


PSPが故障したので修理センターに送ったら・・・
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312941950/

1+2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:05:50.57 ID:WQ+ElSYR0 (1/3) [PC]
http://togetter.com/li/172580

保証期間内で外傷もないが9400円払わないと修理しないの一点張り

消費者生活センターに持ち込んで相談「これだけ綺麗に使われてるのにこうなるんですね」
「しかもまだ半年なのに修理代に9450円取るんですか?」と驚かれる

後日、サポセンの統括責任者より連絡「とにかくソニーには問題は無く、ユーザーの使い方が悪い。
自覚はなくてもどこかで壊している。。それを納得して9450円払ってほしい」

経緯をネットに書き込みますか?と尋ねられ「はい」とか答えたら何故か強行な態度に
「今回のケースについてはソニーは一切特別な対応を取りません。9450円払って頂きます」
「ネットは酷い。ネットの情報は当てにならない」

さらにモンハンフェスタという情報から修理依頼主の個人特定までやっていた事が判明
主に指摘されると「別にネット監視してません」



4+2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:07:32.94 ID:WQ+ElSYR0 (2/3) [PC]


ソニー「私もこの話の中でずっと妥協点を探していたんですよ。対応の可能性もあったんですけど結局ダメでしたね」
とお前が従順でモノを言わなければ費用減額とかしてやってもよかったのにという態度
「もう私からお話する事は何もありません。これ以上は時間の無駄と思います」



7+2 :チカニシ撲滅隊長 ◆0rXH6BB8jZIC  [sage] :2011/08/10(水) 11:09:10.88 ID:Vav9iQpK0 (1/3) [PC]
あたりまえだろwwwただで修理してくれる超神企業なんてそうそうないぞwww

それにPSPは高級なんだから9000くらい払えばいいだろwww



8 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:09:21.35 ID:z2G6fpMP0 [PC]
もはや修理代はS○NYの柱になってるからな・・


12+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:11:59.14 ID:lIip8xc/0 (1/4) [PC]
Vitaではバッテリー埋め込みで取り外せないし、有機ELとかの耐久性、アナログスティックが引っかかって
とれそうだし、どうなるやら・・・



14 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:12:10.82 ID:MjZBdXbL0 (1/2) [PC]
>>7
保証期間内



21 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:13:30.00 ID:YXdP5UYf0 (1/2) [PC]
PSPは初期対応のまずさでこけたけど、VITAもこけそうな予感。


23+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:14:13.66 ID:DWjS2eMa0 (1/4) [PC]
保証期間なら無償修理してやれよ。

で故障内容はなんなんだ?



25 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:14:18.01 ID:lIip8xc/0 (2/4) [PC]
ソニーはネットを恐れてるなw


28 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:15:16.51 ID:hMiRosZr0 (1/2) [PC]
http://togetter.com/li/172576
こっちも貼っておけ



30+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:15:56.68 ID:pjW4hkvLO [携帯]
つい最近読み込み時にピックアップレールに擦れて
ギガガギャギャみたいな異音出て読み込まなくなった時は
補償期間で普通に無償修理だったが
本当にこんな対応されるのか?



31 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:16:03.76 ID:WQ+ElSYR0 (3/3) [PC]
>>23
液晶の不良らしい



35 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:17:24.82 ID:hMiRosZr0 (2/2) [PC]
>>30
たぶん液晶の交換は高いから無償でやるな、という上からの指示が来てるんだろ

こういうことやってるから、ソニーのサポセンが黒字なのね



36+3 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:17:46.70 ID:BMrkw1eP0 [PC]
液晶割れが無償になるわけないだろ
馬鹿じゃねーの



37 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:18:20.23 ID:m6QLpLK+0 (1/4) [PC]
>>36
書いておかないから問題になってるんですよ。



39 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:18:49.39 ID:sItGVtOj0 [PC]
修理依頼主を個人特定して監視とか気持ち悪い


40 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:18:54.23 ID:MjZBdXbL0 (2/2) [PC]
ニンテンドーだと、ボタン接触がヘタレてきた程度なら、
保証期間外でもタダでやってくれたぞ



48+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:20:15.31 ID:niOiIrMW0 (1/2) [PC]
箱○は買ったとき1週間で壊れてサポセンに電話したら
購入店舗で交換してもらえって言われて
普通に店にもってたら交換してもらえた
ダメ元で店に相談してみたら



49+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:20:35.91 ID:P9ZKil6D0 (2/3) [PC]
>>36
俺の家のブラビア壊れた時は無償期間だったから、
無償修理かつ工賃なしだったけど・・・

テレビの場合は大きいから家まで修理業者をよこしてくれるんだ



66 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:25:25.90 ID:LI8GI+6L0 (1/2) [PC]
>>49
親戚の家のブラビアもメンテナンス員来て修理してったな
買って数ヶ月で液晶に線が入ったらしい

俺もソニーの対応が悪いのは身を持って知ってるし、
そもそも結構有名じゃないかソニーのサービスって。



72+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:26:28.33 ID:4lUpZDwA0 (1/2) [PC]
知り合いが被災者でもないただの神奈川県民なのに、
7月末にRRODした箱○(発売日購入)が震災対応で無償修理だったという話を聞いて
一緒に買って去年有償修理だった自分はショックを受けたw

一方ソニーは…



75 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:27:10.53 ID:XXg+LNy7O (1/2) [携帯]
ここで重要なのはソニーのサポートが糞だったってことじゃなくて(いつものことだし)
ツイッターにしか書いてなかった「モンハンフェスタに行った事実」を
ソニー責任者が知っていて「でも、モンハンフェスタには行かれたんですよね?」と質問してきたことが問題

このクレームを出した人と、その人のツイッター垢を特定していた

ソニーがツイッターを監視していたことが明るみとなったワケだ



76 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:27:14.94 ID:FrYH/1Vh0 (1/3) [PC]
2004年にDC落っことして分解してみたら電源周辺の基盤割れてたんだけど
セガに送ったら無料で直してくれたの思い出した



77 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:27:26.52 ID:W61taJ66O (1/2) [携帯]
液晶割れは有償だけど、障害内容によっては無償対応だろ


79+2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:27:28.95 ID:HMU95LI40 (3/3) [PC]
http://www.nikkeibpm.co.jp/publication/mag/cs/nb/images/ranking/after_rank100726-1.gif
これかwwwwww



80 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage] :2011/08/10(水) 11:27:29.12 ID:aWUFshW/0 [PC]
液晶が蜘蛛の巣状に割れてれば外傷がなくても100%破損。蜘蛛の巣状の中心に強い力がくわわったためですね。まあ壊れた症状の画像みないと一概にはいえないけれど


81+3 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:28:17.23 ID:Fm9PLGD00 (1/3) [PC]
Xbox360の故障率は60% 32%が2回壊れ19%が3回以上
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308712256/l50
after_rank100726-1-1

82 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:28:21.56 ID:Shu3fZU5O (1/2) [携帯]
えええ?
開いたまま寝落ちして踏ん付けてヒンジ割れした
100%俺の過失で壊れたDSを
任天堂は無償で交換してくれたぞ?



85 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:29:09.18 ID:cuuA/SE+0 (1/3) [PC]
>>72
あれは工場が壊れて直せないから新しい本体送ってくるだけじゃなかったっけ?
俺の勘違いかもしれんが



86+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:29:21.84 ID:m6QLpLK+0 (2/4) [PC]
>>72
神奈川もハンパなく揺れたし。
うちも東京だが棚から360落ちたぞ。



104+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:32:32.26 ID:niOiIrMW0 (2/2) [PC]
>>81
48だけど、購入したのは3年ぐらい前でRRODの全盛期だったんだ
そんで交換しでもらった箱○は今でも現役ピンピンだからさ
店側は当たりはずれの情報を把握してるんじゃないかって疑問が生まれたわ



105 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:32:56.99 ID:1AF9VV7v0 (1/2) [PC]
>>79
ソニー、サポートで1位だな


ワーストの1位www



119 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:34:41.88 ID:cuuA/SE+0 (2/3) [PC]
>>81
確かに3回以上壊れてるけど一度も金請求されなかったな 
落雷による異常電圧のときも何故か無料だったし



121 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:35:28.80 ID:0GtEU+/40 [PC]
サポートの人監視してるー?
>>81>>93社員乙

MSなんて震災後かなりの期間無償修理してたというのに



125+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:35:50.09 ID:4al7xoBKO [携帯]
俺のPSPも保証期間内に音は鳴るが映像が一切写らないて壊れ方して修理にだしたら画面修理は無償だったがトレイの引っ掻け部分が割れかけてるだのバッテリの蓋がおかしいだのありえん事言い出して修理費8000円要求されたわ。
仕方ないから払って戻ってきたら本体に修理前には絶対についてなかった傷がついてた。
SONY死ね。



127 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:36:00.61 ID:XXg+LNy7O (2/2) [携帯]
この話題、相手企業が任天堂だったら
はちまとjinが鬼のように記事で叩いていただろうな~
さすがにスポンサーの悪事はスルーか、さらっと触れるだけだろうな



128+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:36:02.43 ID:X3XRQlYR0 (3/3) [PC]
>>36
液晶の内部が割れてる(外見は全く問題ない)という謎仕様だぞ。
本人の言うことが本当なら、落としたり圧力をかけたりもしてないみたいだし。



136+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:37:01.90 ID:OSLTwY4i0 [PC]
ま、あくまでtwitterだから、うわさ話の域を出ねえのは否定できんわな。
たまたま酷い奴に当たっただけかも知れんし。

俺自身はそもそも保証修理自体したことが無いんで
("当たり"を引きやすいらしく、どこの製品でも根本的に壊れるケース自体が何故か希少)
壊れた時は原則買い替えなんで、なんとも云えんが…

ただ、ネット関連についてはそれこそGateKeeper騒動なんてのもあるし、そこそこ信ぴょう性があったりする。
たとえ噂話でも「あいつならやりかねん、過去にこういうこともあったし」って思われるって企業的にどうよ…



140+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:37:30.99 ID:0lC9YhsT0 (1/4) [PC]
>>116
Xbox360の故障率は60% 32%が2回壊れ19%が3回以上
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308712256/l50

因みにマイクロソフトは故障対策費用に2000億円近く計上してます
PS3の開発費の半分位ですね



146 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:38:49.91 ID:WCzJurjUP (5/16) [p2]
>>140
だったら最初から壊れない本体作れよとw



163+2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:41:45.39 ID:vA0XpVNE0 [PC]
いっぽうMSは神だよな
かなり柔軟に対応してくれるし



176 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:42:58.96 ID:1AF9VV7v0 (2/2) [PC]
>>116
MSはサポートに関しては神だな



179 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:43:29.89 ID:r3K8K8Zk0 (3/3) [PC]
>163

俺の知る限りMSの対応が一番頭きたけどな。
今は違うかも知れないが初代箱の時は修理先が説明書になく
電話で修理先言ってくるんだぜ。電話代こっちもちで!



180 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:43:44.14 ID:T1zr6X440 (2/2) [PC]
>>163
MSもだが任天堂も子供らを相手に商売してるだけあって柔軟だよね



191 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:45:39.30 ID:MzkE7x/F0 (2/2) [PC]
MSサポートは今のところ丁寧な対応しかされてないな

以前無線状況が不調で、
本体か機器か、どっちが不調なのか判断したいと伝えたら
ソニーだったら以前本体送れ→請求コンボだったけど
期限過ぎてたのに無料で別の正常な無線機器を貸して貰えた

他にも、無償期限の頃こっちの勘違いで故障したと思い込んで
強気にサポセンに出したら
特に問題なかったけど中身を新しいのに入れ替える
と、いう対応をされた
送った後に勘違いだと気づいただけに、この対応は感心したわ

どうやら、MSKKは販促方面の仕事はしないが
サポートは充分に力を注いでいるようだ


ああ、その力を少しは販促にも回せ



193+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:46:06.82 ID:C1aYAcu30 (1/3) [PC]
「ソニーが神対応だった」っていう報告は無いの?
嘘でも何でもいいんだけど



214 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:49:36.99 ID:nOwr7/So0 (2/2) [PC]
>>193
そう言われると無いな。
擁護するのはさすがに難易度高すぎるのかなw



246 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:56:02.17 ID:pbCgOmNh0 [PC]
はちまのクズ
「ソニーVSクレーマー」
「ツイッター監視とかどんだけ被害妄想だよw」


死ねよこの糞基地害



249 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/10(水) 11:56:58.63 ID:F0fmBEkV0 (2/4) [PC]
>>136
うちの箱も稼動四年になるが一度も壊れたことないわ
壊れる人はホント何回も逝くらしいな



254 :名無しさん必死だな [] :2011/08/10(水) 11:57:53.22 ID:5ihWDuAj0 (3/3) [PC]
ソニーは一億人の個人情報お漏らししてヘラヘラしてるような企業だからな
Vitaには「今回は最強のソニータイマーが入ってる」って社員がリークしてたから年末が楽しみだわ
なんで最初期型は日本だけしか販売しないのかよく考えなくても分かるわ







DEAD ISLANDの規制内容と初回特典が!

110810-0001
Spikeから10月20日にリリースされる「Dead ISLAND日本語版」。本作の日本における規制内容と初回限定特典が公式サイトでアナウンスされていました。

日本語版の規制

  • 人間敵キャラクタは部位欠損なし(ゾンビは部位欠損しまくり)
  • ゾンビの内蔵部分の色味変更
  • Coopオンラインモードは日本エリア限定(隔離鯖)
オンが隔離鯖ってのは残念ですが、他は日本語版プレイ動画を見る限りダイジョブそう…っつーかむしろ心配になるぐらいゾンビさんボッコボコですw下の動画観てみるとわかりますよ。

初回限定特典

110810-0002
・その1:追加モード「ブラッドバス・アリーナ」
海外では有料のDLCだったモード。キャンペーンとは別のアリーナモードで無数のゾンビが至る所からせめてくるらっしいっすよ(もやサマ)。シングルでもCOOPでもオッケー。
・その2:武器設計図「ザ・リッパー」
バットの先に丸ノコついてるイカしたアイテム。ステキすぎです。
初回特典のみで今後入手できないそうです。

という日本語版の変更点でしたが、いかがでしたでしょうか?ワシ的には隔離鯖の残念感を一蹴してしまうくらいのがんばりようだと思うのですが。なにより、ローカライズが日本語ボイス・字幕対応で「吹き替えでも字幕でも楽しめる」、ゾンビのボッコボコ感はオリジナルのままなのでSpikeはスゲー仕事してると思いますが。



DEAD ISLAND  (初回封入特典:追加コンテンツダウンロードコード同梱)
DEAD ISLAND (初回封入特典:追加コンテンツダウンロードコード同梱)


DEAD ISLAND  (初回封入特典:追加コンテンツダウンロードコード同梱)
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2011/08/09

そっ閉じ失敗。フロム自分のミスをXboxLiveになすりつけ

110809-0002

そっ閉じにもなってないわ、結果XboxLiveじゃなくてフロム側PGの不具合だったわとさんざんなスレ。とりあえず企業は憶測で報告せずに確実な情報を提供しろよと。
報告はマズかったけど対応はすぐだったので、β参加者はほっと一安心ではありますね。


【ゴキ発狂】またまたあの鯖が原因で不具合がwhttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312848378/

1+8 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 09:06:18.25 ID:y6dRhBm10 (1/3) [PC]
現在、Xbox 360R版アーマード・コア V クローズドβテストにおいてゲームにログインすることができない状態を調査をいたしましたところ、弊社のサーバーに異常は見られず正常に動作していることを確認いたしました。

ログインできない原因の可能性として、Xbox LIVEにて発生しております「一時的にサービスを停止している」状態によるものが考えられます。詳細はこちらのサイトをご覧いただけますようお願い申し上げます。

引き続きアーマード・コア V クローズドβテストへのご協力をお願い申し上げます。

株式会社フロム・ソフトウェア
アーマード・コア Ⅴ クローズドβテスト事務局

https://www2.fromsoftware.jp/p/acv-cbt/News/Xbox360_0808_02/



9 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 09:24:19.56 ID:eCZyFS2U0 [PC]
そっとじのつもりだったんだろうけど、
スレタイがダメだろ



11 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 09:25:21.05 ID:FTlSZae80 (1/2) [PC]
またまたあの鯖が原因で不具合ってスレタイだけど

またまたっていうほどliveで不調ってあったっけ?



14 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 09:28:13.30 ID:6OK3W4G/0 (1/2) [PC]
フロム様の渾身のβテスト妨害するんじゃねーよ糞MS


19+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 09:41:42.67 ID:nzfK4cSf0 [PC]
スレタイでゴキブリのエセそっ閉じだとわかったわ
レベル低すぎ



21 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 09:49:49.84 ID:cUSCCjCG0 [PC]
>>19
だよな
開く前にこれは…と思ったら予想通りだったわ



29+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 10:06:45.09 ID:IaLk/IJn0 [PC]
ちょっと待て、>>1の後に新しい情報入ってるぞ

https://www2.fromsoftware.jp/p/acv-cbt/News/Xbox360_0809_01/
>サーバー障害は、本日のXbox LIVE「一時的なサービス停止」後に発生し、只今原因の調査を行っておりますので


因みにlive鯖は正常稼働中
http://support.xbox.com/ja-jp/Pages/xbox-live/xbox-live-status.aspx


これはフロムがちゃんと繋げられてないだけじゃね?



42 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 12:25:32.14 ID:dCqV3ozp0 (1/2) [PC]
俺参加してるけどLIVEのせいではないと思うんだよなぁ…
ていうか他のは繋がってるし



50+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 14:02:18.92 ID:Bt19Ltom0 (2/7) [PC]
2011年8月9日(火) 12:30
【サーバー復旧情報】
サーバー復旧対応完了のお知らせ

昨日(8月8日)22時30分ごろから発生しているゲームにログインできない状態について原因の調査を行いましたところ、
一部プログラムの不具合が判明し、直ちに修正を行いました。

現在は復旧の対応が完了し、全ての方にゲームをプレイいただける状態となっております。

この度は、長時間に渡りサーバーの障害が発生し、皆様にご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。

引き続き、アーマード・コア V クローズドβテストへのご協力をお願いいたします。

株式会社フロム・ソフトウェア
アーマード・コア Ⅴ クローズドβテスト事務局



一部プログラムの不具合が判明し
一部プログラムの不具合が判明し

ゴキブ李がそっ閉じスレになりましたw
撲滅(朝鮮臭)隊長残念でしたw



53 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 14:10:33.62 ID:dCqV3ozp0 (2/2) [PC]
>>50
フロムもすぐにあんな無責任なこと言わなければなぁ…



61 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 14:57:53.12 ID:lXuUHQ2h0 (1/2) [PC]
よく調べもせずに「わからないけどウチは悪くない!」ってリリース出すメーカー増えたな
ブーメラン刺さって余計にバカにされる繰り返し
斜陽産業の広報なんてこんなもんなのか



65 :名無しさん必死だな [] :2011/08/09(火) 15:04:09.01 ID:MCyQHRGaO [携帯]
時間差そっ閉じとかwwwwww



66+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 15:10:26.65 ID:7IYIng+Ki [iPhone]
【優良】Live版AC5がサービスタイムに突入!!【独占】
そっ閉じってこんなじゃねーの感じ




68 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 15:28:26.14 ID:nrHzIl320 (2/2) [PC]
>>66
なかなかやるな



69 :名無しさん必死だな [] :2011/08/09(火) 15:33:19.55 ID:5TTB3Yns0 (1/2) [PC]
>>一部プログラムの不具合が判明し

何でフロムは自社のミスを他社のせいにしてるん?
一企業としてありえないよね




72 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 16:01:28.18 ID:Wox4kAXy0 (2/3) [PC]
>>1の文章がどこにも書いてない


79+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 17:21:30.65 ID:dGXDWmO40 [PC]
>>1の本文って嘘じゃなくて本当に書いてあったんじゃないか?

http://twitter.com/kohoyanai/status/100572200272273408

110809-0001

80 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 17:32:35.42 ID:Wox4kAXy0 (3/3) [PC]
>>79
俺は確認してないけど多分書いてあったんだろうねぇ
さすがにヤバいと思って人知れず書き換えたんじゃないかな

ツイッターは削除は出来ても書き換えは無理だしな

フロムもなかなか腐ってる感じがしてきた



82 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/09(火) 17:55:02.94 ID:Qt/bQDNn0 (3/3) [PC]
http://bit.ly/qo3N5y
ログインできない原因の可能性として、Xbox LIVEにて発生しております「一時的にサービスを停止している」状態によるものが考えられます。詳細はこちらのサイトをご覧いただけますようお願い申し上げます

で検索した結果。
どうやら書き換えたようだなw
他社になすりつけてすまそうとしたところ、自社に原因があると判明したので隠蔽といったところか。
これを取り上げるまとめサイトはどこかなーw



ARMORED CORE V (アーマード・コア ファイブ)  特典「オリジナルヘッドセット」付き
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2011/08/08

PS3でメガテクスチャを使うにはメモリが足りない

110804-0003

せっかくカーマックがPS3でも遜色なく作ってくれてるのにギャーギャー騒ぐゴキちゃんたち。
そんなにPS3擁護してなにがあるのかと。
細かいこと気にせずRAGE遊べばいいんだよ!


カーマック「PS3でメガテクスチャー使うにはメモリが足りない」http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312605005/

1+7 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 13:30:05.40 ID:8jPno6pQ0 [PC]
「Blu-rayはDVD-Romよりもレイテンシー(遅れ)がある」と語る一方で「2層のBlu-rayディスクを最大まで使ってみたかったが、
その場合どうなったかは不明だ」と語ったほか、「PCではメモリーが多ければオーケーということでも、コンソール(家庭用ゲーム機)
では苦労した。中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」

巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、PCでの開発段階では
4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。
Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。

http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html



3+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:32:26.08 ID:Zhq3Qq0+P (1/8) [p2]
だから、箱○の512メモリと違って、PS3の256+256のメモリ構成は
最大のボトルネックだって。
当然の話だろ。



7 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 13:34:56.83 ID:xCuwLTkd0 [PC]
まさに真の糞箱


8 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:35:20.28 ID:Jt0yvgc30 [PC]
またPS3劣化か


10 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:36:06.71 ID:HVoYP257O [携帯]
>>3
PS3の構造判明してからずっと言われてるが、
PSwでは無いものとされてる



14+3 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:36:48.81 ID:+d4iw5Dc0 (1/9) [PC]
別に対応できたんだから問題ないだろ
むしろそういった解決法がない糞箱のほうが劣化版だって確定したな
痴漢顔真っ赤だよwwwwww



15 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:37:25.29 ID:spk+52xx0 (2/2) [PC]
>>14
同じ事できるだろjk



19 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:39:05.88 ID:FI/+kVjQ0 (2/2) [PC]
>14
解決法を使う必要すらないんだけどな>360



21 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:40:46.16 ID:l4BDHLw+0 (2/7) [PC]
ttp://doope.jp/2011/0819494.html

キーノートではカーマックがRageローンチ後に
ハイエンドPC向けの試験用エンジン(※ カーマックは“crazy”な物と発言)を導入する予定があることを明かし、
idがPC用高解像度テクスチャーのリリースを検討していることや、
Doom 3のソースコードをRageのローンチ後にリリースすることなどが語られた後に、幾つかの質疑応答が行われました。



23 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 13:41:20.72 ID:Sitec5B/0 (1/12) [PC]
>>14
池沼にならないとPS3を擁護出来ないとか悲しすぎるなw



32+2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 13:50:07.57 ID:iGoA7iMj0 (1/7) [PC]
CELLパワーでテクスチャ自動生成出来るからメモリは関係ないだろ雑魚かこのおっさん


36 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 13:52:28.04 ID:Sitec5B/0 (3/12) [PC]
360の512Mはどういう割り振りにしてもいいからねぇ。
メインを300Mにしてもいいしビデオを300Mにしてもいい(一例)。
PS3は物理的な上限が256Mな上、システム分も食われるから更に小さくなる。



37 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:52:58.54 ID:Zhq3Qq0+P (4/8) [p2]
>32
idの創始者を雑魚とは、どこのモグリ発言だ、マジ馬鹿か?マヌケか?



38+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:53:27.61 ID:sP8+KOnVO (2/27) [携帯]
>>32
古臭い頭の持ち主なんだよなあ
所詮過去の人間だし、今はノーティやサンタモニカとかのがこのおっさんより優秀な人材いっぱいいるのが現実



41 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:54:52.34 ID:cauexu/W0 (1/12) [PC]
あーあ、ゴキちゃんの大好きなメガテクスチャーも否定されちゃった
BDだから有利!!って散々騒いでたのにね



46+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 13:58:39.13 ID:Zhq3Qq0+P (5/8) [p2]
日本だったら、宮本、バーチャの鈴木、PSOの中と同列に
Doomのカーマックは尊敬できるプログラマの1人なんだけどね、
やはり知らない人多いんだな、あらためて感じるよ。



52+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:01:20.37 ID:MhVFdxnlP (1/17) [p2]
>>38
アンチャやKZを余裕で越えて60fpsなのがこのゲームのやばさなんだけどw



54+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:02:10.02 ID:l4BDHLw+0 (4/7) [PC]
>>38

PlayStation.Blogがこんなこと言ってますが。
http://blog.eu.playstation.com/2011/08/03/rage-ps3-hands-on-dead-to-the-world/

“Rage is easily among the best-looking first-person shooters I’ve seen this console generation”



57+3 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:04:00.51 ID:sP8+KOnVO (4/27) [携帯]
>>52
でてきてないのによく言えるねw
トレイラーは全部PC版だけど、一体いつになったらCS機のプレイ動画でるのやらw



60 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 14:04:54.11 ID:Sitec5B/0 (5/12) [PC]
>>46
日本人はプログラマーを軽視し過ぎる。
あと、パイオニアも重視しない。
パクリでも成功したらそいつが始祖みたくされる。

ゲームが好きって言う癖に歴史も技術も知らない奴が最近多すぎる。




62 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:05:46.29 ID:lS24vekI0 [PC]
>>54
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/06(土) 13:36:12.54 ID:l4BDHLw+0 [1/4]
メモリがあろうがなかろうがRSXの最大テクスチャサイズは4096ピクセルなので
残念という他ない


Xenosも最大4096テクセルじゃん?



64+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:06:41.94 ID:MhVFdxnlP (2/17) [p2]
>>57
Xbox360版のプレイ動画は山ほど出てますが?
いつも実機プレイアブルで展示されてるだろ



67+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:08:17.91 ID:MhVFdxnlP (3/17) [p2]
結論:
ゴキはXbox360版の動画をPC版だと思い込んでいた




68+3 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:08:54.30 ID:sP8+KOnVO (5/27) [携帯]
>>64
PC版に箱コン繋いだのがどうしたん?w



72+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:10:13.74 ID:sP8+KOnVO (6/27) [携帯]
>開発チームがプログラミングしたコードをマイクロソフトが提供しているツールで分析しており、Xbox 360向けの開発ではこのツールを必ず使うべきとのこと。



MSの飼い犬でした
PS用にプロミラミングしたコードじゃない時点でゴミだなこりゃ
かー、カーマック君アホすぎ



74+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:10:33.01 ID:rnLJzjkf0 (1/5) [PC]
>>57
QuakeCon2010でPC/360/PS3で実機デモ公開してなかったっけ?
全機種60FPSで動作させて会場のファンを驚かせたらしいぞ。



75+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:11:40.37 ID:MhVFdxnlP (4/17) [p2]
>>68
現実みろよゴキ



76 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:12:26.24 ID:sP8+KOnVO (7/27) [携帯]
>>75
現実?
有名な話じゃん
デッドスペース2でもやってたことなのに



78+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 14:13:30.90 ID:m6jMptYq0 (2/5) [PC]
>>72
馬鹿



83 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 14:15:27.70 ID:UT+V4p6Q0 (1/2) [PC]
一番驚いたのは、ファミ通がこんなPS3に不利になるような記事を載せたこと。


85+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:16:30.02 ID:sP8+KOnVO (9/27) [携帯]
>>78
バカはおめーだ
PS用にプロミラミングしたもんMSみたいなGPUに依存してるようなツールにいれたら吐き出してエラー起こすわ
それだけ違うんだよPSとPC、箱のアーキテクチャは



86+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:16:49.56 ID:Zhq3Qq0+P (7/8) [p2]
>72
私もこいつは馬鹿だと思う。
Win自体Doomが動くようにって、ゲイツ指示した逸話が残ってるぐらいだのに、
逆にMSが頭下げに行くだろ、それおMSの犬とは、、、、



88+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:17:14.33 ID:TutU1l3+0 (1/5) [PC]
>>82
なんでPortal2やBrinkやダムドは糞箱が劣化してしもうたん?



90+2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 14:18:11.44 ID:gDxeOikP0 (2/3) [PC]
>>74
http://www.4gamer.net/games/040/G004057/20110418046/
プレゼンテーションは,Xbox 360版を使ったプレイの様子が大スクリーンに映し出されるというスタイルで進められた。

これのことかな?



93+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:18:44.08 ID:ifhZOUYT0 (3/4) [PC]
>>88
なんでそれ以外は劣化しないん?



94+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:18:59.48 ID:azwXC3QYP (1/6) [p2]
【PAX 2010】id Software、『Rage』のデモプレイをゲーマーにお披露目
http://www.famitsu.com/news/201009/04033099.html
デモはXbox 360版で秒間60フレームで動作しながら、コマ落ちや描画バグも見られなかった。
^^^^^^^^^^^^^

ベセスダ・ソフトワークスの大作『Rage(レイジ)』体験会リポート 2011-05-28 21:35
http://www.famitsu.com/news/201105/28044307.html
戦闘は完全にFPSスタイルで、武器とアイテムを使って行う。今回のデモではXbox 360版を使用し、
RBボタン長押しで武器4種類(アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、ロケットランチャー)、
十字キーでアイテム4種類(ウィングスティック、HEグレネード、パーソナルタレット、ラジコン爆弾)を切り替えることができた。


【BFG2011】『RAGE』にオンラインモード2種類が収録されることが判明!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/361/361171/
“id TECH5”という3Dゲームエンジンを搭載しており、プレゼンテーションではXbox 360での実機デモが行われた。



またゴキステ劣化か・・・



95+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:19:30.40 ID:TutU1l3+0 (2/5) [PC]
>>93
それ以外も劣化してるけど挙げたらきりがないじゃん




97+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:19:54.39 ID:sP8+KOnVO (10/27) [携帯]
>>90
プレイ動画っていってんのに頭悪いやっちゃなーあんた



99 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 14:20:16.90 ID:m6jMptYq0 (3/5) [PC]
>>85
>360向けの開発ではこのツールを必ず使うべき
>360向けの開発ではこのツールを必ず使うべき
>360向けの開発ではこのツールを必ず使うべき



103+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:21:07.48 ID:MhVFdxnlP (5/17) [p2]
まぁいくらでもあるんだけど、例えば今年ならこれとかね

2011年4月19日
「RAGE」日本急接近。
Bethesda Softworksのプレスカンファレンスでさらに情報が明らかになった,
id Softwareの最新作。地球はなぜ,このようになってしまったのか
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004057/20110418046/
プレゼンテーションは,Xbox 360版を使ったプレイの様子が大スクリーンに
映し出されるというスタイルで進められた。
(中略)
ゲームエンジンとしては,id Softwareのカリスマ的なプログラマーとして
知られる,ジョン・カーマック氏が中心となって開発した「id TECH5」が
使用されており,グラフィックスのレベルは高い。
今回は,Xbox 360版だったが,PC版およびPlayStation 3版でも,
同じグラフィックスクオリティが得られるとのこと。



104+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:21:14.99 ID:+d4iw5Dc0 (3/9) [PC]
>>86
あれだろMSお得意のゲイツマネーで買収してPS3版を劣化させたんだろ
PS3版が劣化しているソフトの100%がゲイツマネーでの買収だから
痴漢糞箱に幻想持ちすぎwww
だから糞箱信者は世界中から笑われている



105+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:21:43.10 ID:cCCE7XlO0 (2/8) [PC]
コンシューマーの限界を追及するかのようなハイレベルなタイトル
たとえばRageやCrysis2とかだと
100%PS3版が劣化してるんだよね



108+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:22:11.76 ID:sP8+KOnVO (11/27) [携帯]
口だけのチカン
こんだけ持ち上げてもどうせ買わないんだもんなあ
カーマックも浮かれないわ
あジャップとか眼中ねーか



115+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:23:44.21 ID:TutU1l3+0 (3/5) [PC]
>>105
L.A. Noireは何で糞箱が劣化してしもたん?

8.0 Graphics
http://ps3.ign.com/articles/116/1168417p2.html

XBOX360版はいくつかのパフォーマンスで劣っている
フレームレートの低下、テクスチャの貼り遅れ、SSAOの欠如

7.5 Graphics
http://xbox360.ign.com/articles/116/1168433p2.html

Which version of L.A. Noire do you think looks better?

PlayStation 3 (80%, 7,231 Votes)
Xbox 360 (11%, 1,000 Votes)
Tie (9%, 816 Votes)

http://www.lensoftruth.com/head2head-l-a-noire-screenshot-comparison/2/



117 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:24:04.38 ID:MhVFdxnlP (6/17) [p2]
id TECH 5が描く“荒廃した世界”の,圧倒的な空気感に注目。
FPS「Rage」のメディア向け先行試遊会レポート
ttp://www.4gamer.net/games/115/G011536/20110529001/
会場には,日本国内としては初めて,本作のXbox 360版のプレイアブルサンプル
が用意され,メディア関係者はそれをプレイすることができた。

※体験会では1つの卓に4人分の試遊環境が用意された。シングルプレイのあと,同じ卓に座った4名で対戦レースをプレイすることもできた



119 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 14:25:02.55 ID:GnV4v3qs0 (1/12) [PC]
>>115
もとはPS3独占だったタイトルだよ?



151 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:41:35.76 ID:t+TP0zGf0 (2/3) [PC]
マルチの殆どが360>>PS3なのは事実なのに
たった1例挙げてPS3の方が性能いい!とか可哀想なレベル



178 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:52:15.63 ID:LxPzzMIf0 (4/8) [PC]
前にもなんのゲームだったか360版の画像見て「PC版だろ?」とか言ってた馬鹿いたなあ
後に360の実機画像て証明されて「ゴキブリもPCと間違えるほどの綺麗な画像」とか笑われてた


192+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 14:56:47.86 ID:LxPzzMIf0 (5/8) [PC]
カーマックは凄いと思うけどな
ウルフシュタインとかDOOMとかQUAKEとか、古いPCゲーマーじゃないと分からないだろうけどねえ



200 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:01:56.45 ID:oaV76IX90 (1/2) [PC]
ハード構成でどうしたって劣るPS3版のために
PS3版だけの特別なテクニックとアイディアを駆使して
XBOX360版と変わらないクオリティを実現したカーマックは
諸手をあげて賞賛されてしかるべきなのに
ここでカーマックを叩いているソニーファンボーイは一体何を考えてるんだ

マルチプラットフォームで、ここまでPS3版に心血を注いだタイトルはそうないぞ



201+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:02:04.74 ID:+d4iw5Dc0 (8/9) [PC]
>>192
そんなカビの生えた過去の人間の妄想にすがってゴミウンコ産廃放射能汚染ハード糞箱を崇めているおまえらが哀れだわ



202 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:02:51.39 ID:LxPzzMIf0 (7/8) [PC]
>>201
ところがアンチャなんかもプラチナ取るまで美味しく頂いちゃったりしてますよん



216+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 15:19:22.30 ID:g/Jnq0+r0 (9/14) [PC]
>>201
カーマックはミヤホンと同等ですが、何言ってるんですか君は



219 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:21:51.82 ID:+d4iw5Dc0 (9/9) [PC]
>>216
宮本wwwwwwwww
もう終わった人間じゃんwwwww
世界中で宮本はもうゴミって言われているぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



222+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:25:01.56 ID:QNFGCHO30 [PC]
っでどういうゲームなの
ボーダーランドみたいな感じ?



225 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:25:57.63 ID:zQIhCZoN0 (2/2) [PC]
>>222
一本道だって話し



233+2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 15:32:52.67 ID:iGoA7iMj0 (4/7) [PC]
>>227
いや全然超えてねーしw
チョンロクマルなんてヘボハードではアンチャ2も作れんしな



234 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:34:33.22 ID:LxPzzMIf0 (8/8) [PC]
出ましたアンチャw



235+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:34:53.40 ID:OYCKKvMx0 (4/9) [PC]
>>233
さすがにこれは釣りだろう、釣りじゃなかったら今すぐ脳外科行ったほうがいいレベル



236 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 15:36:35.08 ID:XaAZ/trw0 (2/3) [PC]
>>235
彼は処理されて人間がいかれちまったんだろう(´・ω・`)処理された奴がちと多すぎる気もするが。



285+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 16:50:48.77 ID:wixKZlzM0 (1/3) [PC]
でRageって国内で発売すんの
日本では少数のオタクしか興味を示さないと思うが



287 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 16:53:22.29 ID:me6dA8Zd0 (3/3) [PC]
>>285
http://www.bethsoft.com/jpn/rage/



288 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 16:53:36.47 ID:r+erpG160 (1/2) [PC]
>>285
ベセスダから出るみたいよ
しかも修正なしだとか



368+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 20:25:00.28 ID:+U1cz0yM0 (1/2) [PC]
問題は、ほとんどの日本人がPS3のほうが高性能と騙されている事。
いいかげんハッタリかますのやめてくれないかな。



369+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 20:26:50.19 ID:fsJE5Zwe0 (1/2) [PC]
>>368
クッタリやめたら死んじゃう
まあPS3はもう死んでるようなもんだけど



370 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 20:27:06.12 ID:7PfTNEBM0 [PC]
make believeって「だます」とかいそういった類の意味だからな


371 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 20:27:34.15 ID:WBKsQDHmO (1/2) [携帯]
Rageが6年か
結構長かったんだね
大刀ェ・・・・・・
Q3Aは良かった
Q4MAXも好きだ
期待したいなぁ



373+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 20:30:00.82 ID:cCCE7XlO0 (6/8) [PC]
大刀はロメロだっての


375 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 20:38:34.88 ID:yEeVM2nZO [携帯]
RegeとDead Islandは360の方が出来が良しか
まぁしゃあないっちゃあしゃあない



376 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 20:38:57.31 ID:+U1cz0yM0 (2/2) [PC]
>>369
そうだよね。
けど、ゴキブリは認めないんだよね。



379 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 20:43:25.66 ID:WBKsQDHmO (2/2) [携帯]
>>373
ロメロなのは分かってるよ
なんつうか開発機関が長いと大刀を思い出すなとね



380+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 21:04:59.32 ID:Q7tHpIPZ0 (1/3) [PC]
メガテクスチャはメディア容量が多いブルーレイが使えるPS3が有利とか言う話じゃなかったんですか?


381+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 21:08:10.04 ID:qcchSaLMO (1/2) [携帯]
DOOM3を初めて見た時は凄すぎてびびったんだけど、
あれってコンシューマで出てたの?



382 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 21:09:50.33 ID:So8YG6BfP [p2]
>>381
idtech4(D3エンジン)のゲームは全部コンソールで出たと思う



383 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 21:10:18.12 ID:oaV76IX90 (2/2) [PC]
>>343
Rageのエンジンを作ったのはidでべセスダじゃない
あと、CoDのエンジンの大本を作ったのはid

>>380
カーマックのコメント通り、
容量が大きい方が有利なのは間違いない
ただ今回は展開できる領域が少ないのがネックになってしまった



384 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 21:11:47.37 ID:r+erpG160 (2/2) [PC]
>>381
旧箱に出てた気がす



405+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 23:03:29.33 ID:KqwS+Blp0 [PC]
以前に似たようなスレで、360は帯域不足問題があるからメモリの質ではPS3>360って聞いたけどどういうことなの?


406 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 23:09:04.63 ID:PXl2eyfi0 [PC]
>>405
PS3の方が上等なメモリを使っているのは確かだが、
容量が半分なら意味ないっぽ。



408 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 23:21:38.83 ID:FB5gGPO/0 [PC]
>>405
PS3は256+256、箱○は512で一見合計のメモリ容量は同じに見える

箱○は共有メモリをCPUとGPUが折半して使うので
VRAMとして256より大きな容量を割く事も出来るが
CPUとGPUが同じメモリにアクセスするので帯域はきつい

しかし、箱○は10MBのeDRAMという物を積んでいる
たった10Mと思うかも知れないが、これは速度も速くGPU専用
10MB以内で収まる処理なら高速に行える
これを使いこなせばパフォーマンスが相当上がる



412 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/07(日) 00:19:32.19 ID:siI7nvFTO [携帯]
eDRAM積んだのは神憑り的判断だったな


419+5 :チカニシ撲滅隊長 ◆0rXH6BB8jZIC  [sage] :2011/08/07(日) 02:05:20.50 ID:uurBcj6g0 (1/10) [PC]
でもグラフィックカードの性能は

PS3>>越えられない壁>>>PC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>xboクスクス



422+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/07(日) 02:16:49.66 ID:UXOIufkQP [p2]
>419
あれっ? グラボの性能って

PC(最新Gefoce560GTX) > 箱○(RadeonX1000相当) > PS3(Geforce7600相当)

じゃなかった? 各機体のグラボ比較では?




423 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/07(日) 02:21:03.47 ID:YmlHUewm0 [PC]
>>422
PSWでは>>419のように信じられてるんだよ
だから一般常識の話をしても通じないし、信じてもらえない



425 :名無しさん必死だな [] :2011/08/07(日) 02:26:43.70 ID:yu/LZDwY0 (2/7) [PC]
>>419
CRYSIS2はPC版より綺麗と、、、SS頼むわ



426 :名無しさん必死だな [] :2011/08/07(日) 02:29:32.04 ID:yu/LZDwY0 (3/7) [PC]
>>419
http://www.youtube.com/watch?v=XgS67BwPfFY
このデモより綺麗なPS3のゲーム教えてくれ



427 :名無しさん必死だな [] :2011/08/07(日) 02:35:48.28 ID:0wtty1Je0 [PC]
四捨五入もできないようなおつむですから。


429+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/07(日) 03:09:51.44 ID:Iz2Nd+lrO [携帯]
>>422
ゴキちゃんの頭脳だと、560GTXと7600だと、
7600>560
ってなってるんだと思うよ
7600の方が数字が大きいしね



548+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/07(日) 22:13:31.14 ID:bYyFFt8lO [携帯]
Xboxのが高性能とか当たり前の事はどーでもいいけど
>>1でファミ通が「事実」を載せた事に驚いた



553 :名無しさん必死だな [] :2011/08/07(日) 22:39:03.32 ID:xcVDeP4k0 [PC]
>>548
「Xbox360では可能だったけどPS3では無理だった」
「PS3にはメモリが足りない」

…ってはっきり書いてるよな


ファミ通もやる時はやるんだな。ちょっと感心した


Xbox360 RAGE
Xbox360 RAGE


PS3 RAGE
PS3 RAGE

RPGで一番楽しいのってレベル上げしてる時だよな?

2m529

Wiz推し必本世代のワシ得スレ。ドラクエ・メガテン・FF(5まで)・Wizは日本の4大RPGです。
ドラクエだったら鉄装備+はがねのつるぎ、ベギラマは鉄板ですね。Wizならマハリト覚えて遠出ができるようになったぐらい。サルの様にLv上げまくって転職しまくって「ちからのコイン」で「盗賊/中立/M8/P8 ALL9」とか作ったり。作った後は酒場で呑んだくれてたりw
※ちからのコイン技はターボファイルがほぼ必須です。いらん情報ですね。


RPGで一番楽しいのってレベル上げしてる時だよな?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312192030/

1+5 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 18:47:10.96 ID:hfgKCYw/0 [PC]
次に楽しいのがラスボス倒したあとに本編では手に入らない隠し武器的なものを集めるとき


2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/01(月) 18:48:09.89 ID:XHL9+Tft0 [PC]
ロマサガはレベル上げや、レアアイテム取りが面白かった。


3 :名無しさん必死だな [] :2011/08/01(月) 18:48:30.41 ID:zRtwAXL9O [携帯]
ドラクエ最高


6 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 18:50:10.02 ID:58io8AD20 (1/2) [PC]
アイテム合成してる時とか楽しい
でもボスと戦ってるときが一番楽しいな



10 :名無しさん必死だな [] :2011/08/01(月) 18:53:39.84 ID:UuMuT4KrO [携帯]
戦闘中にピコーンと来たとき


13 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 18:55:57.47 ID:x9pNRV/o0 [PC]
レベル上げが楽しいRPGは漏れなく名作


14 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 18:56:23.78 ID:Fe6eyP/IO [携帯]
どうゆうアビリティや装備付けようかなとかどういう風に育てようかなって考えるのが楽しい


16 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 18:57:18.66 ID:f3nWSA7+0 (1/2) [PC]
マッピング
レアアイテム探し
カケラとかのコレクション要素
スキル振り
レベル上がったとき



23 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 19:00:24.12 ID:ASdanjBw0 [PC]
あれだろマップの一番右上とかのマップにも無い島を見つけた時だろ


25 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 19:08:36.43 ID:NnxYktbG0 [PC]
はがねのつるぎスレか



27+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 19:10:18.77 ID:Gnm6lDG30 [PC]
>>1
日本人ってほんと作業好きなんだね



30+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 19:16:23.18 ID:vza4mJhC0 [PC]
メガテンの悪魔合体で自分のレベルより高いレベルの悪魔が試作できた時
そいつを仲間にしたいがためにレベル上げしてる時が最高に楽しい



31 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 19:26:59.89 ID:m2W0WsGW0 [PC]
>>30
すごいよくわかる
俺もそれ



42+2 :名無しさん必死だな [] :2011/08/01(月) 20:01:06.39 ID:E83x9KhiO [携帯]
レベル上げなんてつまんないじゃん

なかなか勝てないボスなんかに何回も挑戦して
作戦勝ちした時が一番楽しい



46 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 20:50:19.94 ID:E5vB7xJE0 [PC]
黄金の太陽のラスボスを倒すためにルーチン考えてたときは楽しかった。
1ターンずつジンを開放して行って溜まったら召喚!みたいな



47+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/01(月) 21:04:42.71 ID:3cweNueh0 [PC]
油断すると即全滅で
なんとか勝てても満身創痍で
経験値たらふく貰える戦闘が好きだわ
ドラクエ3のノアニールの西に出る敵とか真女神転生の四天王の館とかね



48 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 21:07:03.67 ID:w7oiSqo30 [PC]
>>47
FF2とはちょっと違う感じか



50 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 21:17:12.60 ID:c+dbADd+0 [PC]
ドラクエで敵を倒して新しい武器を買うのが好き


51 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 22:14:31.16 ID:a5LIvjqL0 [PC]
全くもって>>42に同意

Lv上げ必須のバランスが崩壊してるゲームは別だが
普通のRPGでLv上げすると開発者に負けた気がしてしまう



53 :名無しさん必死だな [] :2011/08/01(月) 23:25:20.21 ID:jyKkjav+0 [PC]
>>1
倒せなかった敵
もしくは散々苦労してた敵が、楽に倒せるようになったとき

最初から楽に倒せる敵はつまらん



54 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 23:26:16.84 ID:htpEbdmk0 [PC]
天外魔境2の戦闘バランスは神


55 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 23:28:09.79 ID:yrlaB5pe0 [PC]
新しい呪文を覚えるときが好きだな~
あと新しい町で良い武器防具を買って装備するときもすき



59 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/01(月) 23:44:35.93 ID:a3xObdcvO [携帯]
・たどり着いた街の周辺で金を稼いで、その街で買える最強装備を揃える
・経験値もたまるのでレベルも上がる

・その街近辺では向かう所敵無し

こういう小さな達成感が好き。



62 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/02(火) 00:15:26.68 ID:gRAqef1V0 [PC]
真正面からまともにぶつかれば結構苦戦するけど
その敵にもっとも適した行動をすれば
5~6回程戦闘を繰り返しても状況を整え直さずにすむ
くらいの難易度を体感してる時が一番楽しい



64 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/02(火) 00:18:08.33 ID:qlbJjdMa0 [PC]
ロマリアで防具そっちのけではがねのつるぎ買った直後の戦闘の楽しさは異常


71+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/02(火) 00:47:19.72 ID:58/btYzB0 [PC]
>>30
でも、LV20とかでシヴァの作り方わかっても、
あと60もレベル上げないとならないと思うと、途方もなく感じるんだよなw



72+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/02(火) 00:51:28.74 ID:j84puznxO [携帯]
単調なレベル上げ作業のスパイスとしてメタルスライム、はぐれメタルの存在をを考えた堀井は天才



74 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/02(火) 02:19:07.14 ID:dQxCkNbF0 (1/2) [PC]
>>72
単なるレベル上げなのに、ギャンブル的な要素を持たせてるのは上手いな



75 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/02(火) 03:08:31.59 ID:W+PZdpBc0 [PC]
ダンジョン攻略兼ねたレベル上げ最高
強い武器拾ったりもして少しずつ強くなって余裕出てきて
ちょっとやばいけどもう少し奥まで行くか戻るかさあどっち、とか考える時間楽しい=



82 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/02(火) 07:57:13.72 ID:NQ27H+tn0 [PC]
レベルが上がるのが楽しいかな
もちろん上げるためのささやかな苦痛を味わってこそだが
なのでメタルスライムとかはじめて倒したとき感動したし
ドラクエ3でレベルの低い仲間連れて経験値のでかい敵を倒したときの
レベルがいっぺんに上がる感覚はたまらなく気持ちよかった



83 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/02(火) 07:58:55.05 ID:dOnJdG1O0 [PC]
序盤は全力で頭つかわないとコロコロ死ぬのが
オートで安定するようになってたきた時が一番楽しい

主にアトラスのRPGの話だが。



84 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/02(火) 08:46:16.39 ID:SASL4lzu0 (1/2) [PC]
>>71
Lv上げはしないがシヴァ作れる時になった成長したな感は好き
その頃には気付いた作り方なんて忘れてるんだけどさ



86 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/02(火) 09:24:11.64 ID:XBMQnYMU0 [PC]
wizが日本で生き残ったのは
日本人に合ってるんだろう



89+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/02(火) 10:50:52.52 ID:ChC7MkiO0 [PC]
昔はRPGのレベル上げ好きだったが、今やるとキツイ
同じところにいてずっと数値を上げる作業というのがもうダメ



92 :名無しさん必死だな [] :2011/08/02(火) 14:56:44.90 ID:Sachx+f20 [PC]
>>89
レベル上げも、ほどほどが良いな、全く無いとそれはそれでつまらないし

今はオブリビオン、マスエフェクト、フォールアウト3、ドラゴンエイジに代表する
キャラクターのロールプレイ(役割演技)で
善人を助ける、善人プレイしたり
善人を助ける、強欲な悪人プレイしたり
悪人でも助ける、善人プレイしたり
善人でも悪人でも助けない、極悪人プレイしたり

そういうメリハリの有る人生の機微に飛んだ
選択の自由度・ストーリーの作りこみがしっかりしてるRPGの方が、
はるかにやりがいを感じる



95 :名無しさん必死だな [] :2011/08/02(火) 15:52:45.53 ID:U5dmu5UdO [携帯]
ドラクエ3だとベギラマ覚えた時


97+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/02(火) 16:08:25.39 ID:dADbeO/h0 (1/2) [PC]
というか、無駄な雑魚戦をしなくても済むようにしたり
雑魚戦でも戦術要素とかで楽しめるようにしたり
敵や戦闘のバリエーションを増やしたり
無駄な格下との戦闘は自動的にスキップされるようにしたり
フィールドやダンジョンをきっちり作って探索を楽しめるようにしたり
そういう、面白いRPGになるようなことをすれば
自然とレベル上げが苦にならなくなる



104+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 05:50:15.30 ID:xR43Eo020 [PC]
>>97
実質ボス戦でしかれレベルが上がらず、誰がやっても
同じシナリオの進行度のひとは同じレベルになるようなRPGが昔あった。
通常戦闘は意味無いから逃げる。

全く面白く無かったぞ。君の望むとおり無駄な戦闘は必要ないRPGだったが。
レベル上げる必要全く無いんだもの。



105+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 09:24:10.72 ID:XNynDyyR0 [PC]
>>104
・・・RPGである意味がないなそれ。

ソードワールドSFCもそれに近いっちゃ近いんだが



108 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 15:05:14.51 ID:r9/HBUqE0 [PC]
>>104
そりゃ単に雑魚戦の仕様とか全体のゲームデザインが悪いからつまらんだけじゃね?
例えばゼルダみたいに、いくら倒しても意味は無いけど、
ダンジョンの仕掛け・障害の一部として倒す必要があるようにすることも出来るだろうし

そもそも、「無駄な戦闘が必要無い」ようにするには、
そんな風に雑魚戦で一切レベル上がらないようにする必要は無い

そのゲームがつまらないだけ



118+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 19:15:17.06 ID:SozqnT7w0 (1/4) [PC]
RPGで一番たのしいのは、レベルあげじゃなくてストーリーだろ
作業はつまらん、めんどい探し物や、ダンジョンギミックとかも無くす。
という傾向はメジャーどころほとんどで見られると思う。DQとかもそう。
レベル上げが無くて、物語を眺めるゲームな傾向が強いのは
それが一番おもしろいRPGの形だから。

レベルあげもストーリーもつまらないとしたらどこらへんが面白い部分なの?



119 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 19:15:54.78 ID:Q5jeEvsz0 [PC]
DQ8ドルマゲス戦をMPスカスカの疲弊した状態で勝利に持ち込む低レベルの醍醐味
DQ2ロンダルキアを逃げて逃げて辿り着く。辿り着いても地獄な一撃死亡のロンダルキア

作業になるレベル上げは嫌い
やるかやられるかの状況を自ら作り課す



121+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 19:20:52.14 ID:lReGO8jJ0 (5/12) [PC]
>>118
DQ9は物凄い作業ゲーだったと聞いたが



122 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 19:23:45.03 ID:lReGO8jJ0 (6/12) [PC]
>>118
つーか、お前、まず、チートと攻略本・攻略Wikiなしで
20本くらいRPGやれ
レベル上げかストーリーかって、バカすぎて話にならん



123 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 19:26:40.67 ID:SozqnT7w0 (2/4) [PC]
>>121
ストーリーが終わった後の
やりこみ部分だけだよ、作業はレベル上げと同じでつまらんけど



127+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/04(木) 19:45:19.68 ID:zur42vEz0 [PC]
>>105
ソードワールドは途中でのザコとの戦闘経過に応じて
クエストをクリアした後の経験点が変わってたからまだマシだったと思う。
組むパーティーによってクエスト内容も変わる。
エンディングは一つだけどクエスト攻略に順番なんてないし、
全部をクリアする必要もない。せいぜい半分程度で済む。


「実はお決まりの一本道をやらされてる」だけなんだけど、
いかにも「自由な世界で、自分で好きなように遊んでる」
と思わせるRPGが一番面白いんじゃないかな。
本当に自由なRPGは結局、ネトゲやTRPGになってしまう。



128 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 19:48:05.29 ID:GBvOWHmR0 (1/3) [PC]
RPGで楽しい時はチマチマ編成を考えてる時
編成が弄れないRPGはイラヌ



130+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/04(木) 19:50:05.47 ID:umCTzFRk0 [PC]
ルールブックとにらめっこしてキャラメイクしている時のワクワク感は異常


134 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 19:57:41.78 ID:lReGO8jJ0 (10/12) [PC]
>>130
昔TRPG一緒にやる仲間居なかったから、
やたらサイコロ振ってキャラメイクだけしてたわ・・orz

T&Tはソロシナリオがあってよかった



135 :名無しさん必死だな [] :2011/08/04(木) 20:02:58.47 ID:gUTi70moQ [携帯FB]
どうのつるぎ
かわのよろい
うろこのたて
きのぼうし



はがねのつるぎ
てつのよろい
てつのたて
てつのかぶと

こんな感じの時



137 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 20:56:56.97 ID:LxuaON4e0 [PC]
新しい街に着いて新しい装備が無いか店を覗く時
んでそこにある1~2品だけ場違いなほど強い(だが恐ろしく高い)武具を購入するため必死に資金集めをしてる時



138+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 21:00:42.59 ID:xREU9gXuO [携帯]
Wizはクリア後にボーナスダンジョンでアイテム集めるのが一番楽しい
村正が出たときの嬉しさといったらもう



144+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/04(木) 21:23:49.11 ID:a03FtZmh0 [PC]
キャラを成長させるのが楽しい。
どういう能力を伸ばそうか?
どういうスキルを覚えさせようか?
力重視?体力重視?魔力重視?スピード重視?魅力重視?
そういうの考えてるだけでも、ワクワクしてくるw



145+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 21:32:32.51 ID:kVOb/+Qh0 (1/2) [PC]
今現在の条件でボスを倒す方法を構築する時
FF10-2のトレマ戦は楽しかった



146+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 21:38:51.74 ID:GBvOWHmR0 (3/3) [PC]
>>145
俺はFF12のガルーダ戦とかFFTのベリアス戦が面白かったわ
ああいう難所があると燃えるw



147 :名無しさん必死だな [] :2011/08/04(木) 21:41:25.93 ID:kFA0vQZMO [携帯]
ミンサガでレベル上げしてたら敵が強くなりすぎてつんだ。


148+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 21:44:29.57 ID:SBn7/97IO [携帯]
RPGで一番面白いのはRPしてる時。


150 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 21:55:04.24 ID:LGPtPUYS0 [PC]
>>148
そこそこ自由度高いゲームじゃないと難しくね? 余地が無いっていうか…
洋ゲーならどうか知らんけど



151 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 22:26:13.40 ID:kVOb/+Qh0 (2/2) [PC]
>>146
FFTはガフガリオンの一騎打ちで詰みかけたのが一番印象に残ってるわ
セーブ1個しか無かったから必死だった



158 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 [] :2011/08/05(金) 01:05:33.79 ID:gGWQvszKQ [携帯FB]
キャラ またはパーティー編成のカスタマイズだろ
だからFF5 ドラクエ5 ポケモンはいまだに固定信者がいる
そしてそれに対戦要素を入れてきたポケモンが大ヒットしたのも頷ける



161 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 01:12:25.64 ID:7gRg8TAG0 (1/2) [PC]
>>5
俺も序盤好き。
俺がDQ4好きな本当の理由わかったかもしれん。
DQ4は序盤が5回あるようなもんだもんな。



169 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 02:37:47.50 ID:bU1wuhym0 (1/2) [PC]
なんかこんどどっかでやるドラクエ展のポスターの
「勇者の数だけ冒険がある。」 ってキャッチコピーに凄い違和感がある
ドラクエって一本道で、どんだけ勇者がいようと皆同じ物語展開になる代表ゲームだと思うんだが‥
洋RPGがそう謳うんならわかるけど‥



170 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 02:41:00.32 ID:bU1wuhym0 (2/2) [PC]
と書き込んで気付いたけどなんか結婚とかのシステムがあったかw
1と8,9しかやってないから忘れてたw



171 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 02:50:04.65 ID:pUJwvcx60 (7/14) [PC]
3くらいやってから言え。
たとえシナリオが1本道であったとしても、
あそこでメタルスライムに逃げられて悔しかったなあとか
そういう経験は1人1人違うもんだろ。



172+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 02:53:58.83 ID:N/MIY5880 (3/3) [PC]
ふくびきで一等取れる奴もいるからな


189+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 19:09:45.55 ID:VBIv5plQ0 (2/2) [PC]
攻撃時等の微妙にあるいはガチで長いモーションをスキップできないRPGは何考えてんだって思う
企画会議で「これ毎回見るのダルくありません?」って声は出なかったのかと…



190 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 20:26:47.74 ID:biBMGZp50 [PC]
ガチオタ向けRPG           RPGというより戦闘付きの読み物
←                               →
ウルティマ 俺屍 ウィズ ロマサガ ドラクエ マザー テイルズ FF



191+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/05(金) 22:22:52.20 ID:3veEui9V0 [PC]
>>138
初代ウィズは30年前に出たRPGなのに、
この時点で完成されているのが本当にすごいと思う。
これを模倣してほとんどが失敗してる。ウィズの続編からしてそうw
ウィズをプレイして感じた面白さを極限まで突き詰めたら、
どういうゲームになるのかな。



197 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 10:35:24.72 ID:lwIFweCZ0 (1/2) [PC]
>>191
APPLE IIかどっかで出た原作やったの?
FC版などはそれぞれ調整はされてんじゃないの?



198+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 11:46:12.80 ID:8+qeVyM60 [PC]
RPGで一番楽しいのは発売直前かなあ


199+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 12:03:26.64 ID:lwIFweCZ0 (2/2) [PC]
>>198
ゲハ脳めw



200 :wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE  [] :2011/08/07(日) 00:41:16.20 ID:0Hqjok5u0 [PC]
>>199
発売日前の本スレの雰囲気とか結構好きだがw



202 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/07(日) 00:48:28.16 ID:Uw7iu4/B0 [PC]
鍵が手に入ったり乗り物に乗れるようになったりして
行ける世界がぶわっと広がったとき



209+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/07(日) 02:34:14.87 ID:OUz7/N0D0 [PC]
ff5を例に挙げると、

ぬすむ
みやぶる

を駆使して、全モンスターのドロップ含めたデータベースを作成するのが最高に楽しい。
初回プレイで攻略サイト見ながらやるようなクズには理解できまい。




212 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/07(日) 03:11:02.48 ID:qy0XlO2s0 (2/5) [PC]
>>209
オレもそこそこ調べてメモったりするの好きだけど
さすがにそれは手間すぎるなw



215 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/07(日) 11:29:30.41 ID:CdtX6hlP0 [PC]
FoのLv上限に達してしまった時の虚しさは異常



風よ。龍に届いているか〈上〉
風よ。龍に届いているか〈上〉

風よ。龍に届いているか〈下〉
風よ。龍に届いているか〈下〉

2011/08/06

カンファレンスでソニーがノミネート独占の快挙

110806-0001

これはどのメーカーにも真似できない、ソニーだからこその快挙ですね。
おめでとう!ソニー!


カンファレンスでソニーがノミネート独占の快挙
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312457228/

1+11 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 20:27:08.86 ID:pzDTSOBK0 (1/2) [PC]
世界トップクラスのハッカーとセキュリティのエキスパートが一同に会する
「ブラックハットUSA セキュリティ・カンファレンス」が、今年も米ラスベガスで開催されています。

このイベントで毎年恒例なのが、ハッキングにまつわるあらゆる賞を授与する「プーニーズ大賞」です。

「最も偉大な大失態部門」の5席あるノミネートの名は、ソニーとソニーとソニーとソニーとソニー。
ノミネートの理由も5つ分ちゃんと書いてあります。最初の1つだけ見てみます?

【ソニー】
>」「FailoverflowとジオホッツによるPS3ジェイルブレイクでご立腹だったソニー。それでもインターネットの仕組みをよく知らず、
>プールに流れ込んだおしっこだけをすくう難しさもわからずに、情報をネットから抹消しにかかり、
>ジオホッツ他を提訴。すべてをなかったことにしようとした。その試みが同社のミニディスクと同じくらい大成功だったことは言うまでもない。」

とまあこんな調子で、ソニーとハッカーの応酬を順に振り返ってあと4つ続きます。



2+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 20:27:20.09 ID:pzDTSOBK0 (2/2) [PC]
ちなみにPS3ジェイルブレイクで名を知らしめたハッカーのジオホッツもノミネート。
といってもハッキング行為によるものではなく、
ソニーへの思いをリリックにしたためたあのラップでベスト・ソング部門に入りました。
http://www.kotaku.jp/2011/08/2011_hackaward_sony.html



6+7 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 20:35:23.31 ID:AUkHWtib0 [PC]
この会場に行って全員射殺すればいいだけじゃん
なんでFBIは動かないんだ?
これでFBIがマイクロソフトに買収去れているって確定したな



7+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 20:36:24.07 ID:YRFJYsr70 [PC]
ttp://pwnies.com/nominations/

1,PS3ジェイルブレイクが公開されたときにジオホッツを追放しようとした。
2,2500万件及び7700万件の顧客情報の流出。
3,LulzSecと敵対。
4,PSNのセキュリティホールを塞ぐために2カ月もサービス停止させた。
5,流出が起こる前にセキュリティ担当者を解雇していた。素晴らしいタイミング。



9 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 20:38:16.10 ID:625YB1MK0 (1/2) [PC]
なんという綺麗なそっ閉じw


11 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 20:39:13.93 ID:PVT7yZf9P [p2]
久々にスマートなそっ閉じを見た


12 :名無しさん必死だな [] :2011/08/04(木) 20:39:15.92 ID:KhaS9zkt0 [PC]
これはひどい


13 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 20:39:21.66 ID:d42wVXuM0 [PC]
>>1
> ソニーとソニーとソニーとソニーとソニー。

www



16 : 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 [sage] :2011/08/04(木) 20:39:33.49 ID:HIEejWT+0 [PC]
>>6
Oh.....



29 :名無しさん必死だな [] :2011/08/04(木) 20:48:57.18 ID:lXck4eMy0 [PC]
>>6
MSが買収したというなら、ソニーは倍額で買収すればいいじゃねぇ?
ステマの費用でw



41 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 21:06:17.37 ID:+tsUeDop0 [PC]
ソニー関連のそっ閉じスレ作る人って凄いなって思ったけど
大元であるソニーも大概凄いな



42 :ゴキブ李在日撲滅隊長 [] :2011/08/04(木) 21:06:18.70 ID:zyRGFbWc0 (2/5) [PC]
gokipediaに追加しないとねw


47 :名無しさん必死だな [] :2011/08/04(木) 21:20:11.63 ID:vJhp9UAY0 (1/2) [PC]
ホントにSONYが五つならんでてわろた


55+3 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 21:35:18.84 ID:0S15AmLk0 [PC]
SCE「情報がハッシュ化(※)されたデータの形で流出しました」
「実際には復元された形の情報が外部で確認されていない」
※ 暗号化とは違うので、漏れたデータだけで復元は無理
MS「うちはハックされてません、だから調査もしません」
「しかしLiveのIDやパスワードが流出しており、ネット上に晒されていた」
「140万のアカウントがハックされましたが全てフィッシング詐欺のせいです」



59+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 21:39:47.70 ID:lqHVRtGj0 [PC]
ファミ通読めよ情弱チカニシ
現実はGK



61 :名無しさん必死だな [] :2011/08/04(木) 21:42:27.32 ID:625YB1MK0 (2/2) [PC]
>>59
>>1-2
これが現実w



62 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 21:44:14.72 ID:QkhUIjLr0 [PC]
>>59
wwwwwwww



63 :ゴキブ李在日撲滅隊長 [] :2011/08/04(木) 21:45:09.64 ID:zyRGFbWc0 (5/5) [PC]
>>55
ソースくれない?嘘つき君



64 :名無しさん必死だな [] :2011/08/04(木) 21:45:42.35 ID:a1b1ae1s0 [PC]
>「最も偉大な大失態部門」の5席あるノミネートの名は、
>ソニーとソニーとソニーとソニーとソニー
腹痛いwwww



67+1 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage] :2011/08/04(木) 21:48:02.70 ID:QJgY8oxL0 [PC]
>>55
ほんとなら酷い対応だ
ソースくれ



76+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 22:21:05.35 ID:NERlmE3xO [携帯]
>>55

それMSが二日位で犯人特定した奴だろ?

犯人14歳くらいじゃなかったか



77 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 22:30:42.69 ID:EP3k+a6V0 [PC]
>>76
しかも引っかかるためには、わざわざPCやケータイのブラウザ立ち上げてちまちまURL打ち込まなきゃならず、
こんなのに誰が引っかかるんだって言いたくなるほどの馬鹿馬鹿しさだったな。



102 :名無しさん必死だな [] :2011/08/05(金) 00:14:36.15 ID:m4vbKAxV0 [PC]
今日(昨日)が感謝とお詫びの最終日?だって事で
まあ何か貰ってやろうかとPSNに繋いだら
そのパスワードは利用できなくなりましただと
んでパスワにードの変更ページに飛ばされたら
現在好評メンテナンス中につきサービス停止
もうどうでも良くなった
二度と使わねえよ



103 :名無しさん必死だな [] :2011/08/05(金) 00:15:25.73 ID:R0DJJJmwO [携帯]
世界一有名なセキュリティにはなったよね。
アカ無料を良い事に「利用者数」を自慢してたら、それがそのまま「被害者数」にひっくり返るマジックを魅せてくれた



107 :名無しさん必死だな [] :2011/08/05(金) 00:29:00.57 ID:LkHS6IGdO (2/2) [携帯]
>>67
ゲハ速&はちまの捏造翻訳





129+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 09:10:03.77 ID:4PZ0mE0V0 [PC]
>プールに流れ込んだおしっこだけをすくう難しさもわからずに

誰だよこのフレーズ考えたヤツwwwセンスありすぎだろwwwwww



131+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 09:17:34.98 ID:ztkVa6Ho0 [PC]
全てのタイトルはPSWに集まる


132 :ゴキブ李在日撲滅隊長 [] :2011/08/05(金) 09:23:48.76 ID:86dnTa+U0 (1/2) [PC]
>>131
wwwwwwwwwwwwwww



136 :名無しさん必死だな [] :2011/08/05(金) 10:08:08.77 ID:mDZ3cZkY0 [PC]
おめでとうソニー


138 :名無しさん必死だな [] :2011/08/05(金) 10:56:10.31 ID:AQNHKlC7O (1/3) [携帯]
おめでとうでいいのかな?w


140 :名無しさん必死だな [] :2011/08/05(金) 11:22:32.52 ID:Ttwas/ed0 [PC]
おめでとうございます


142 :名無しさん必死だな [] :2011/08/05(金) 11:47:44.56 ID:3kpLnEyv0 [PC]
祝ソニー5冠


143 :名無しさん必死だな [] :2011/08/05(金) 11:49:58.97 ID:0OYBgbOp0 [PC]
空前絶後の快挙



144 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 11:51:36.87 ID:wbX+WThE0 [PC]
裏工作無しでもやれんじゃんソニー


169 :名無しさん必死だな [] :2011/08/05(金) 15:35:12.50 ID:RqWw8P8yO [携帯]
そっ閉じスレは面白いけど本当にソニー関連だけは何があっても
大規模に煽られないっていうじわ怖な所があるわ



193+2 :チカニシ撲滅隊長 ◆0rXH6BB8jZIC  [sage] :2011/08/06(土) 00:57:42.85 ID:6b9SJSH40 [PC]
そして任天堂MSは名前すら出なかった 空気ワロタwwww

誰も知らない企業べbwwwwwソニーは有名だからちょっとした失敗でも大げさに語られるだけだwwww

いわびゃこれは人気の証wwwwつまりこのスレはソニーの人気を晒しただけなんだよwwwwざまぁwww糞ニシwww

くやしいのうwwwwくやしいのうwwww無駄な努力くやしいのうwwww

おらwww誰も知らない任MSを介護白やwwww

いっぱい騒いで知名度あげろばぁwwwww



196 :名無しさん必死だな [] :2011/08/06(土) 01:49:26.61 ID:7dKSeF2A0 [PC]
>>193
お前この賞の意味わかってる?wwwwwww
角川←かどかわをかくかわと書く
在日さんwwwww



200+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 03:54:15.41 ID:pTJVXALo0 [PC]
>>193
介護じゃなく擁護でしょ?
あんた何人?



202 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/06(土) 10:14:16.58 ID:IwKDVUjF0 [PC]
>ちなみにPS3ジェイルブレイクで名を知らしめたハッカーのジオホッツもノミネート。
>といってもハッキング行為によるものではなく、
>ソニーへの思いをリリックにしたためたあのラップでベスト・ソング部門に入りました。

これか
http://www.youtube.com/watch?v=9iUvuaChDEg



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2011/08/05

新清士「任天堂は昔の成功体験に縛られスマホに敗北」

110805-0001

持論を述べるのはかまわないが、上っ面の情報をかき集めるだけじゃなく分析や自分で体験した結果に基づけとのレス多し。飛ばしや提灯も多分に含まれるので、ジャーナリストだっつーだけで「真実述べてます」と鵜呑みにしてはならんてことです。ウソをウソと(ryはなにも2chに限ったことではなく。


新清士「任天堂は昔の成功体験に縛られスマホに敗北」http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312358153/

1+7 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 16:55:53.37 ID:yJupbby+0 (1/4) [PC]
成功体験に縛られる任天堂、3DS値下げの真相 「革新のジレンマ」に苦闘
ゲームジャーナリスト 新 清士
http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A88889DE1E1E1E6EAE4EBE2E2E0E2EAE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;df=2;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7

■「変えること」ができなかった根本的なビジネスモデル

任天堂は今回の値下げに際しても、同社が作り上げたビジネスの根幹部分には手をつけてこなかった。「製造委託費」の問題である。
外部のソフト会社が任天堂のゲーム機向けにゲームソフトを開発・発売する場合には、任天堂が指定する工場で、指定する金額で製造しなければならない。その金額はROMカードの原価よりも高く設定されている。

その差額分が任天堂にとってはライセンス料となる仕組みだ。企業によって契約は違い、金額は公開されていないが、大体1本につき1000円前後と言われている。
この基本的な仕組みはファミリーコンピュータ(ファミコン)時代からほとんど変わっていない家庭用ゲーム機のビジネススキームだ。

一方、任天堂の製造委託の方式に対してゲーム開発会社は不満を持っている。



2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 16:56:36.64 ID:Gap7Jaee0 [PC]
後出しじゃんけんで言うなら誰にでもできるよね


5+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 16:58:03.55 ID:yJupbby+0 (2/4) [PC]
まず、ゲーム会社は何本製造するかを事前に決めて、その費用を製造前に全納しなければならない。任天堂はサードパーティーのゲームを製造すれば、確実に収益が得られる仕組みなのだ。
ゲームがヒットして追加生産したくても、その納期は約束されない。
製造には2週間程度かかるが、他の大型タイトルと日程が重なった場合には、製造が遅れる場合がある。すると、ベストなタイミングでの売り時を逃してしまい、結局、ゲーム会社の在庫が積み上がって損失を被るケースも少なくない。

資本力のないソフト会社にとってこの仕組みのハードルは高く、任天堂のゲーム機向けにパッケージ販売をする形で参入することは極めて難しい。さらに、サードパーティーは、コスト的に圧倒的に有利な任天堂のゲームソフト製品と競わなければならない。
そもそも任天堂が開発・販売するソフトにはライセンス費用が不要で、優先的に製造が可能であるため、同じ程度のボリュームのゲームであれば外部の会社の製品よりも1000円ほど安い価格に設定できるからだ。



7 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 [sage] :2011/08/03(水) 16:58:29.93 ID:3Hjv8aQT0 [PC]
>>1
>新清士「任天堂は昔の成功体験に縛られスマホに敗北」

こんなこと言ってないけど、アウトじゃん



9 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 16:59:15.89 ID:HIzFExwCO [携帯]
新ちゃん手の平返しキター


12 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 17:01:29.30 ID:eaWD2rzV0 [PC]
>新清士
>新清士
>新清士
>新清士
>新清士



13 :名無しさん必死だな [] :2011/08/03(水) 17:01:33.01 ID:6wfG+/Y60 [PC]
>「脳トレ」「どうぶつの森」「トモダチコレクション」など
>通常ヒットするとは考えにくいタイトルのロングヒットを演出してきた。

これなないわー
どんだけ作りこんであると思ってるんだよ
まぁ脳トレは微妙だけどw



14+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 17:01:53.94 ID:yJupbby+0 (3/4) [PC]
また、3DSになって表現能力が増した分、ROMカードのメモリー容量を増やさざるを得ない状況が起きている。
製造委託費はROMカードの容量に応じた設定になっているため、事実上の値上がりが起きており、それがソフト価格に転嫁され、定価が6000円を超えるゲームも少なくない。

任天堂は自社の優位性をフルに活用することで「脳トレ」「どうぶつの森」「トモダチコレクション」など通常ヒットするとは考えにくいタイトルのロングヒットを演出してきた。製造工程と流通を押さえている圧倒的な強みが発揮された結果だ。
これがパッケージゲームを中心に展開してきたプラットホーム企業としての任天堂の強みなのである。小売店への流通の支配力によって、日本でも欧米でも「強さ」を保ってきた。

■小売店の弱体化による足かせ

しかし、それが市場の変化の中で足かせにもなりつつある。まず、世界中でゲームの小売店の力が失われつつある。
欧米で6500店舗を展開する世界最大のゲームショップチェーンのGameStop。店をのぞくと、パッケージゲーム市場の成熟と将来性のなさを痛感させられる。



24+1 :スレ立て人 [sage] :2011/08/03(水) 17:07:32.47 ID:yJupbby+0 (4/4) [PC]
棚の6~7割は中古品で占められ、新品はわずかな本数しか置かれていない。2010年度決算の売上高は37億ドルで、うち中古が23億ドルを占める。だが利益では新作が8億ドルなのに対して、中古は11億ドルと上回っている。
新品よりも中古の方が圧倒的に利益率が高い。この傾向は06年に同社が中古品に力を入れ始めた時期から一貫して続いており、毎年、中古が生み出す利益は増え続けている。

日本の家庭用ゲーム機向けソフト市場は、2000年代に入って3000億円程度で横ばいの傾向が続いているが、その一因は中古市場にあるといわれている。
欧米圏でもこの5年あまりの間に、急激に中古市場が広がった結果、特定の大ヒットゲーム以外は売れないという傾向が顕著になった。
一方で、GameStopはネット上でのダウンロード販売に力を入れ始めており、ウェブブラウザーで遊べるソーシャルゲーム的な要素を持ったゲーム投稿サイト「Kongregate」を昨年買収するなど、
パッケージゲームの時代が終わる前に主力事業をネットにシフトさせようという試みも始めている。この状況下で、新型ハードや新作タイトルの大ヒットを生み出すのはますます難しくなりつつある。



29 :マイクロマニア ◆nMWlSxhkbI  [sage] :2011/08/03(水) 17:11:29.82 ID:jkaOUedpO [携帯]
>>1
自称ゲームジャーナリストの新で御座いますか。
この方が仰るとはちまや刃以上の胡散臭さを覚えます。



30+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 17:12:00.04 ID:tacvs1Fe0 [PC]
スマホもソーシャルも、影響受けるのは任天堂だけ!って本気で思ってるからな

>2010年度決算の売上高は37億ドルで、うち中古が23億ドルを占める。だが利益では新作が8億ドルなのに対して、中古は11億ドルと上回っている。

って言うか計算が合わない件



34+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 17:13:27.18 ID:NR3WyidN0 [PC]
ゲームジャーナリストを名乗ってるから信用はゲハブログと段違い
https://twitter.com/#!/search/realtime/%E6%88%90%E5%8A%9F%E4%BD%93%E9%A8%93%E3%81%AB%E7%B8%9B%E3%82%89%E3%82%8C%E3%82%8B%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82


38+1 :醤神社XO  忍法帖【Lv=39,xxxPT】   【東電 77.0 %】   ◆U9gl1E6TLQ  [] :2011/08/03(水) 17:14:50.28 ID:3j+9XHiP0 (2/2) [PC]
っていうか、ソニーやマイクロソフトがまるでロイヤリティを受け取ってない科のような言い草だよな。
ロイヤリティで儲けたらダメってどういう発想なんだ?



40 :名無しさん必死だな [.] :2011/08/03(水) 17:17:20.31 ID:Jon1gOUR0 (4/4) [PC]
>>34
拡散ですね
わかります



45+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 14:27:10.15 ID:FcOGU4Os0 (1/2) [PC]
>>30
>新品よりも中古の方が圧倒的に利益率が高い。
おかしいよなw

新ちゃんの話を整理すると、
新品売上14億 利益8億
中古売上23億 利益11億    さて利益率が高いのはどっちかな?


あと、中古市場が大きくなっているのを新作が売れないことに結び付けてるが、それもおかしい
むしろ中古買取が不可能なDL市場に対して大きなアドバンテージだと言えるのに


DLソフトは糞ゲだった時は1円も取り返せないからね、だから安いタイトルしか売れない
その結果、ゲーム市場に与える悪影響(クオリティの低下等)について一切述べない
これがゲームジャーナリストや!(ドヤッ



50 :ちけ ◆chikeSPoz6  [sage] :2011/08/04(木) 14:42:46.26 愛 ID:j3KH+QxE0 [PC] ?2BP(1000)
>>45
まぁ新品の利益率が5割超えるとは考えにくいから、数字間違ってる可能性が高いけどな。
総売上が37億じゃなくて、新品の売上が37億なんじゃないかなぁ。



56 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 15:16:21.45 ID:FcOGU4Os0 (2/2) [PC]
つーか新が絶賛してるアップルってロイヤリティどのくらい取ってるの?
あまり上手く調べられなかったんだけど、30%っていう数字を見かけた
これって任天堂より安いの?

>「イノベーションのジレンマ」の理論では、最初はチープな形で登場した技術でも、必ずリッチに進化していく。
>今は貧弱な新興のゲーム群でも、パッケージゲームの様々なジャンルをのみ込んでいき、家庭用という独自の領域は確実に減少していくだろう。

あとこれも本当にゲームジャーナリストなのか疑わしい見解
イノベーションのジレンマってコンテンツ産業にも適用できるの?なぜゲーム産業より歴史のある映画産業で起きてないのか分からないのかな
コンテンツ産業ってのは常に進化しないと飽きられるんだよ 機能を限定した安物がヒットし続けて主流になることはありえない

こんなふざけた記事書いてるから小谷真生子に「ゲームジャーナリストなんて人がいるんですか(笑)」って言われるんだよ



59 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 15:41:44.96 ID:eK6BEyTV0 [PC]
アップルは3割とる暴利なんだが新チャンは騒がないね


60 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 15:43:06.93 ID:9aMnNuyO0 (2/2) [PC]
アップルの3割は普通じゃないかな

卸値ってそんなもんだろうし



64 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 16:06:55.14 ID:+f0zu4gz0 [PC]
林檎はそこまで暴利だと思わんなそこまでの環境を用意できるところはまずないし


65+1 :スレ立て人 [] :2011/08/04(木) 18:20:06.21 ID:85TB41D60 (1/3) [PC]
■ネット流通に移行するソフト販売

任天堂にとっての課題は、ネット流通へシフトする道筋がまだ見えない点だ。同社は1995年のスーパーファミコン向け衛星データ通信放送によるゲーム配信サービス「サテラビュー」や、
2000年のローソン店頭での専用カセットを通じたゲームの書き換えサービスなど、パッケージビジネスではない販売方法に取り組んできているが、いずれもうまくいっていない。

08年に始まった「Wiiウェア」は期待を集めたが、1カ月に販売本数が500本以下のタイトルについては、支払いを行わないといった条件をつけたために、非常にハードルが上がり、ヒットしたタイトルはほとんど出ていない。
その反省から09年にDSi向けに始めた「ニンテンドーDSiウェア」ではこの条件を外したが、ユーザーにネット接続する習慣をつけることに成功していないため、ヒットタイトルが生まれていない。

結局、ネット流通の仕組みは副次的なものにとどまっており、本気でシフトできないのだ。



66+3 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 18:20:57.28 ID:tzWLX34P0 (1/3) [PC]
ソニーにネガティブな事を言ってる時は新ちゃんのソースを嬉々として貼るくせに
任天堂にネガティブな事を言ってる時は新ちゃん叩きですか。
豚は分かりやすくていいね。ダブルスタンダードが基本。



68+1 :スレ立て人 [sage] :2011/08/04(木) 18:34:41.29 ID:85TB41D60 (2/3) [PC]
7月29日の第1四半期決算説明会で岩田聡社長は、3DSの「ニンテンドーeショップ」を強化していくことで、今後「3年ぐらいでもっともっと大きな存在にしたい」と述べている。
一方で、「これは3年でパッケージソフトがなくなるということを申し上げたいのでは全くなくて、柱がもう1本立っていくという意味です」と、小売店への配慮を見せている。

しかし、すでにネット流通は強力な存在に育っている。パッケージゲームではパズルゲームは成り立たなくなりつつある。
例えば、「テトリス」に3000~4000円のパッケージ版の費用を払う人はいないだろう。「iPhone」であれば数百円で購入でき、ソーシャルネットワークサービスの「Facebook」上では無料で遊べるからだ。



70+3 :名無しさん必死だな [] :2011/08/04(木) 18:43:22.72 ID:l4yUddbi0 (1/3) [PC]
>しかし、すでにネット流通は強力な存在に育っている。パッケージゲームではパズルゲームは成り
>立たなくなりつつある。例えば、「テトリス」に3000~4000円のパッケージ版の費用を払う人はいない
>だろう。。「iPhone」であれば数百円で購入でき、ソーシャルネットワークサービスの「Facebook」上
>では無料で遊べるからだ。

去年、WiiとDSで発売したテトリスが10万本売れてる事を知ったら、新ちゃん発狂するんじゃねーの?
しかも任天堂じゃなくてハドソンが出したんだしw



71 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 18:46:58.02 ID:Vp8xt8C60 [PC]
>>70
タッチ方向キーの糞さが分かればスマホでテトリスの方があり得ないって思うけどさ
このおっさん自分でゲームやり込んだりしないからこういう発想になるんだろうな
DSとかで3000円で買うくらいなら操作性悪くても数百円の方って層もいるだろうが



73+2 :スレ立て人 [] :2011/08/04(木) 18:51:54.59 ID:85TB41D60 (3/3) [PC]
>>1,5,14,24,65,68 新清士の意見のまとめ

初心会の「分納地獄」で小売店を支配したのと同様に、ソフト製造委託の「全額前払い地獄」でサードパーティーを支配してきた任天堂
「製造工程と流通を押さえている圧倒的な強み」 by 新清士

しかし任天堂が得意なカジュアルゲーマーは、製造コストも流通コストもゼロの、スマホやSNSの安いDLゲームや無料ブラウザゲームに流れていく
それが未来のトレンド
任天堂はこのトレンドが分かっているのに、「製造工程と流通を押さえた」 昔の成功体験に縛られて、安いDLゲームを全力投入できない
今の「製造と流通」に遠慮して、DLゲームには控えめのアピールしかできないので、任天堂はスマホやSNSに負ける



長々と読んでくれてThanx
個人的な追加だが、「今の製造と流通に遠慮して、安いDLには控えめのアピールしかできない」←これはWalkmanがiPodに負けた時と全く同じ構図 by スレ立て人



74 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 18:51:56.38 ID:MbgI8srL0 (1/2) [PC]
>>70 女のぷよぷよ好きも根強いなぁ


81+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 19:23:22.33 ID:FtBsRRW70 [PC]
>>66
ソニーにネガティブな時は説得力あるけど、
任天堂にネガティブな時は何かしら無理が出るってことじゃない?




82+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 19:25:34.19 ID:k7EAtanZ0 [PC]
ハドソンから去年でたテトリス、DS版は4万弱まで確認できたが、
wiiは一度もランクインしないので、販売本数不明というか壊滅状態。
合算しても10万売れてるとは思えない。

昨年と今年じゃスマホ普及率自体別で、これから更に任天堂不利になんでしょ。



83 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 19:40:08.94 ID:l4yUddbi0 (2/3) [PC]
>>82
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/main.htm
334位   テトリスパーティープレミアム ハドソン 76,155 18,076 10/08/05

http://gamedatamuseum.web.fc2.com/wiips3main.htm
187位   テトリスパーティープレミアム ハドソン 21,422 - 10/08/05

初週売上が販売本数不明で、いつの間にか2万まで売上を伸ばすんだから恐ろしい世界だ。



85 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 19:42:28.45 ID:f5fnCatW0 [PC]
>>73
Walkmanとipodの構図は全く参考にならねーよ そもそも初期製品のクオリティや管理ソフトが段違いだろ
それに音楽ってDL配信とCD販売でコンテンツの内容に差があるか?ないだろ?

でもゲームは違う
DL配信が前提のタイトルとパッケージ販売が前提のタイトルでは、価格・クオリティ・ボリューム全て別物
一部のDLタイトルと差別化できないゲームが淘汰されただけでホルホルしてるのが新ちゃん

新ちゃんはPSPGoも大プッシュだったしね 「ソニーがアップルに挑む!(キリッ」とか言ってたよね^^



86+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 19:44:17.46 ID:l4yUddbi0 (3/3) [PC]
>>66
新ちゃんってテクモ騒動の時も叩かれてたじゃん



96 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/04(木) 23:41:13.51 ID:j2EaKNVp0 [PC]
>>66
ソニーネガティブな発言、まともに反論できる人いないじゃん…



113 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 02:03:51.02 ID:7g0vYHYq0 (2/5) [PC]
確かに自社ソフトならライセンス料が不要な分だけ他社より開発のコストが減るわな
それは逆に言えば自社ソフトはライセンス料やROM製造で儲けを出せないからハードやソフトが売れないと儲からない
記事ではそこまで突っ込んで欲しかった



130 :名無しさん必死だな [] :2011/08/05(金) 09:32:05.62 ID:Y8afo3Z10 [PC]
この人さ、いわっちがこう言ったのを知らないんじゃないのか?
それなのにゲームジャーナリストと名乗ってるのが馬鹿っぽいな。
これならゲハ民でもゲームジャーナリストと名乗れるだろう。

>(同じROM容量なら3DSの製造委託費の方がDSよりも安く設定しているのですが)
>3DSのソフトは平均のROM容量が大きいために、
>特に超大型のソフトについては製造コストが
>要因になっていることがあるかもしれません。




133 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 10:42:18.49 ID:AMoH5GeB0 [PC]
iPhoneでひぐらしや東方を出せば世界で売れるとか寝言吹いたアナリストが新清士


141+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 12:01:40.27 ID:wbpTGtSSO [携帯]
日経に限らずだがこの手の記事は
世論とかはやりとか関係なく
経済界がこれをプッシュしたい、こういう流れになってほしいという
願望が含まれてることがあるからなー



144 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 13:14:53.72 ID:+FDwOkBB0 (2/2) [PC]
>>141
経済誌が任天堂を褒めたとこなんてほとんど見たことがない。
脳トレ・知育が流行ったときだってどこかでDisってた。
だいたい任天堂の社長は財界とかとの付き合いも薄いからな…



147 :名無しさん必死だな [] :2011/08/05(金) 13:28:23.72 ID:iyuII2iY0 (1/2) [PC]
>>141
一時の英語推し特集は酷かったな。
英語化しなきゃヤバいという特集記事をめくると
英語教材の広告が載ってんのw

そういえば、英語教材屋の業績が大幅アップしたらしいね。
なんだかなぁ



159+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 14:28:33.99 ID:hkjLlVYt0 [PC]
でも子供がスマホを持つかっていうと、ありえ無いわけで。
ゲームのみのマシンで1万5千円ならいいんじゃね

とにかくソフトだ!
クソロンチ、64リメイクはWiiでやってるし。
今まで出たソフトでやりたいの1個もない



160 :名無しさん必死だな [] :2011/08/05(金) 14:30:40.31 ID:CagHOZMx0 (3/6) [PC]
>>159

子供向けやゲーマー向けならまだまだ活路はあると思う

でもDS全盛時代みたいな、一般ウケの再来はもう無理でしょって話



178 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/05(金) 14:52:31.60 ID:Uk9vZ+u60 (2/7) [PC]
PS→PS2→PS3

焼き直しソフト再生産で
どんどんソフトが売れなくなった現象

これがDS→3DSでもおきつつある
イヌネコに既に結果が出てる。



ロイヤルティリーダーに学ぶ ソーシャルメディア戦略
ロイヤルティリーダーに学ぶ ソーシャルメディア戦略

2011/08/04

RAGEの基本開発が完了、そして初回購入特典も

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日本で10月6日(アメリカで10月4日)に発売されるFPS「RAGE」の基本開発が完了し、バランス調整などのブラッシュアップに入ったことをディレクターのTim Willits氏が明らかにしました。また、日本のサイトでは初回購入特典を公表しています。

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初回の特典は「ショットガン」「ナックル」「アーマー」「バギー」の4アイテム。ゲーム内での性能などは明らかにされていませんが、よくある特典で考えると手に入れておいて損はないと思います。つーかコレ系買う人なら発売当日予約組ばかりだと思いますがw

日本時間の明日から始まるid software好例のお祭り「Quakecon」でも、何らかの発表を期待したいトコですが。日本語版の規制なし、サーバ共通の仕様でさらに期待の高まるRAGE。id softwareは「過去の作品すべてを刷新する」意気込みでリリースするそうです。CoDはそこまで好きじゃないワシ、今年のFPSはRAGEに期待しまくりです。TPSはGoW3でRPGはSkylimです。ベタですねw


Xbox360 RAGE
Xbox360 RAGE


PS3 RAGE
PS3 RAGE

2011/08/03

ロボティクス・ノーツがPS3とXbox360のマルチ展開で2012年春に延期

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5pb.の科学アドベンチャーシリーズ第3弾「ロボティクス・ノーツ」。これまでXbox360先行→PCやPSPへと展開していたが、今作はXbox360とPS3の同時発売に決定。ただそれの影響か2012年春に発売延期。

ワシはユーザのすそ野が広がるのでマルチはよいと思いますよ。
延期の理由は不明だが、ファンの多い科学アドベンチャーシリーズ、続報に期待ってコトで。

そろそろワシもシュタゲしよーかなぁ。


ロボティクス・ノーツとかいうギャルゲーがマルチ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312326129/

1+4 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:02:09.41 ID:IfJBw//a0 [PC]
▼「ロボティクス・ノーツ」はPS3とXbox360のマルチ展開で2012年春発売



「カオスヘッド」「シュタインズ・ゲート」の流れを汲む
科学アドベチャー第3弾「ロボティクス・ノーツ」の対応機種が
PS3とXbox360のマルチプラットフォームで展開することが決定。
「特定ハードの先行を止めた」とあるので、
360版のみ先行発売ということも無く、同時発売で進行しているものと思われる。
ジュブナイルとしてのストーリー強化や3DCGになったキャラクターなど、
気になる要素も満載。
当初は2011年発売とされていたが、新しい発売時期は2012年春。



7 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:08:25.46 ID:xSbQM6t/0 [PC]
荒れる事が減るからいいことだと思うぞ


8 :名無しさん必死だな [] :2011/08/03(水) 08:10:14.41 ID:0kbmH3mN0 [PC]
現実問題日本の箱だけで商売やるのは不可能だからね
しょうがないね



10 :名無しさん必死だな [] :2011/08/03(水) 08:11:58.59 ID:TPlFr6iIO [携帯]
Xbox 360 1,546←まさか独占だと思ってたの?www(^_^;)


11 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:12:23.92 ID:fmFZ4aXn0 (1/8) [PC]
マジで?
もうこれさえ独占できないなら箱終わりだろ



21 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:17:27.33 ID:CaW8XeJW0 (1/2) [PC]
独占なんて遊べない人が出るだけで遊ぶ側にメリットないからさ、体力のあるメーカーはどんどんマルチしたらいいと思うよ。
クレクレ虫も静かになるし。



30+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:20:05.34 ID:LZVgkjv/0 [PC]
今後はWiiUにも対応していくのかな。
あのコントローラと相性よさそうだ。



33 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:21:49.07 ID:5BbFQ/CKO (1/2) [携帯]
マルチになるのはともかく
そのせいで延期ってのは萎えるな



35 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:21:58.31 ID:7Hhw7F610 (3/3) [PC]
>>30
wiiUまんまのインターフェースっぽいんだよなw
360PS3で出してwiiUに出す必要があるのかわからんけど




41+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:26:00.19 ID:wUYM9UAJO (2/3) [携帯]
マルチは分かるけど5pbが独占してくれなかったら箱終わりじゃんと思った俺は箱信者なんだな


45 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:29:10.44 ID:MJvmRAepO [携帯]
ゴキブリのネタバレコピペがなくなるならいいな。
そもそもゲーム買わないでゲハ戦争の駒にしてるゴキブリと違うんで独占とかどうでもいいですから。



48 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:30:47.00 ID:pg/PMDCQ0 (1/6) [PC]
箱にも出続けるなら何も問題はない
PS3を買わずに済むんだからな



49 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:31:23.74 ID:tZ426Re20 [PC]
>>41
千代丸はずっと前から今後はマルチ展開していくって公言してたし、ロボノもマルチになるって散々言われてただろ。



51 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:31:50.75 ID:tj06OT2V0 [PC]
マルチになるのは構わんがPS3のせいで延期じゃねえか死ねよ


63+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:39:40.73 ID:3O4UAf/eP [p2]
賢明な判断じゃねえの?
アイマスみたいに中途半端な時期からPS版だして、ボロカス書かれるよりは。
バンナムと比べても千代丸社長の判断が正しいよ。
最初から言えば、誰も怒らない。

で、バンナムはバカの集まり。



65 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:41:19.49 ID:SuBlymcq0 (1/4) [PC]
箱版はDVDの低容量だからな。
ディスク入れ替えやロードの多さ、FF13で証明されたグラのショボさがネックになるな。
なんにしても科学ADVをPS陣営に取り戻すことは成功した。
あとは、来年春までに箱◯が撤退するよう不買運動を続けるだけだな。



74+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:46:29.76 ID:V0pDzhFpO (1/2) [携帯]
取り戻すとか意味不明すぎるな…
これが処理された人間って奴か



81 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:51:03.99 ID:xShjLhfI0 (4/30) [PC]
>>74
あぁ…どう見ても完全に処理されてるな



87+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 08:54:49.38 ID:pg/PMDCQ0 (3/6) [PC]
糞箱ざまあw的な書き込みばかりで
PS3でも遊べる事を喜ぶ書き込みがほとんど無いってのが…



96+5 :名無しさん必死だな [] :2011/08/03(水) 08:58:25.15 ID:OhLD7yYJ0 (2/3) [PC]
おいおい。
糞箱チカ君がツイッターで大挙して千代丸に凸してんだけど。
まじきめぇ。どんだけ人に迷惑かけんだよ。



101+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 09:00:13.65 ID:M9dMbH6+0 (4/9) [PC]
>>96
一般人にまで迷惑かけるゴキちゃんがどうしたって!?



104 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 09:00:42.87 ID:xShjLhfI0 (8/30) [PC]
>>101
ツイッターといえば和田社長への脅迫だろ



107+2 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 09:01:24.03 ID:K5lNod440 (2/2) [PC]
>>96
どこらへん?
http://twitter.com/#!/search/%40chiyomaru5pb

※ワシ注:このレスの時間帯ではまだ凸者はいませんでした→96は捏造発言
しかしその後1人だけは目撃。例のごとく千代丸社長は華麗に返答。お疲れ様です…



109 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 09:01:54.34 ID:3snexWMrO (4/14) [携帯]
>>96
チカ君のモラルの無さはさすがだな
さすがゲハの最底辺




113 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 09:04:20.46 ID:xShjLhfI0 (9/30) [PC]
>>107
一番新しいのが8時間前じゃねぇか
またゴキぽんお得意の捏造けぇ



135+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 09:15:51.48 ID:YuoBMhci0 (1/2) [PC]
>>96
凸どこ?
見つからないんだけど。


137 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 09:16:38.75 ID:YuoBMhci0 (2/2) [PC]
>>96
お得意の捏造はじまた



136+1 :名無しさん必死だな [] :2011/08/03(水) 09:15:52.52 ID:iEXuBvGuO (1/9) [携帯]
11月発売じゃなくなったのが何よりもガッカリだ。
マルチ化はゴキブリが暴れなくなるならむしろ理想的展開。情報共有してガチ討論しようぜ。
しかしキャラデザ内製、3D化、シュタゲ成功後の林さんのシナリオが一般受け狙いに走ってくるんじゃないかと不安要素はたくさんあるなぁ



138 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 09:17:42.30 ID:xShjLhfI0 (11/30) [PC]
>>136
いや暴れとるがなw



160+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 09:31:11.30 ID:bEHmKn+LO (1/4) [携帯]
ここまでPS3で遊べて嬉しいというレス無し
ゴキちゃん割とマジでゲームやらないだろ?



165+1 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 09:34:25.64 ID:DgI+HEAL0 (1/4) [PC]
Twitterのホットワードみたらまとめブログの影響力笑えなくなった
そしてどこもマルチ化で痴漢発狂千代丸に凸始まるな微妙ハード独占なんかするわけないだろてきな
そもそもPSPでだしたり7マルチでいくって宣言してたのに



169 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 09:35:03.14 ID:Oam+RuTZ0 (3/10) [PC]
>>160
それはちょっと思った
もっとゲーム自体を楽しみにすれば良いのに…



176 :名無しさん必死だな [sage] :2011/08/03(水) 09:36:23.72 ID:ev//GH6a0 [PC]
タイトル発表時から機種未定になってたからマルチは分かってた事なのに
「痴漢発狂」とかアフォブログが記事にしてて笑える



シュタインズ・ゲート 公式資料集
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